写一下Revit二次开发生成墙的代码
时间: 2023-07-10 16:04:02 浏览: 133
下面是使用Revit API生成墙的示例代码:
```
// 获取当前文档和当前视图
UIDocument uidoc = this.ActiveUIDocument;
Document doc = uidoc.Document;
View activeView = uidoc.ActiveView;
// 获取当前文档中的Level
Level level = new FilteredElementCollector(doc)
.OfClass(typeof(Level))
.Cast<Level>()
.FirstOrDefault(x => x.Name == "Level 1");
// 创建墙的基本参数
XYZ startPoint = new XYZ(0, 0, 0);
XYZ endPoint = new XYZ(10, 0, 0);
WallType wallType = new FilteredElementCollector(doc)
.OfClass(typeof(WallType))
.Cast<WallType>()
.FirstOrDefault(x => x.Name == "Generic - 8\"");
// 创建墙
using (Transaction tx = new Transaction(doc))
{
tx.Start("Create Wall");
Wall wall = Wall.Create(doc, startPoint, endPoint, level.Id, wallType.Id, 10, 0, false, false);
tx.Commit();
}
```
这个示例代码创建了一堵从点 (0, 0, 0) 到点 (10, 0, 0) 的墙,使用了名为 "Generic - 8\"" 的墙类型,高度为10英尺,将其添加到名为 "Level 1" 的Level中。你可以根据需要修改这些参数来创建你所需的墙。
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