point类具有int x,int y两个数据成员。rectangle类公有继承point类。 \n\n要求:\n\n(1)为派生类增加构造函数、析构函数,及其它必要的函数。\n\n(2)派生类中有能够打印矩形信
时间: 2023-05-02 10:05:01 浏览: 247
题意:有点(point)类有int x,int y两个数据成员,矩形(rectangle)类继承point类。要求:(1)为派生类增加构造函数、析构 函数及其它必要的函数。(2)派生类中有能够打印矩形信息的函数。
这道题是让我们学习继承和多态的知识。首先,point类有两个数据成员x和y,rectangle类是point类的子类,继承了point类的属性,同时也有自己的构造函数、析构函数和必要的函数。其次,派生类rectangle类中需要有打印矩形信息的函数,这个函数需要在基类中声明为虚函数,以便在派生类中进行重写。最后需要注意,派生类中在使用基类的构造函数时,需要在派生类的成员初始化列表中显式调用基类的构造函数。
相关问题
1. point类具有int x,int y两个数据成员。rectangle类公有继承point类。 \n\n要求:\n\n(1)为派生类增加构造函数、析构函数,及其它必要的函数。\n\n(2)派生类中有能够打印
矩形信息的函数print(),输出矩形的左上角坐标和右下角坐标。\n\n(3)在主函数中创建一个矩形对象,调用print()函数输出矩形信息。\n\n回复:\n\n1. 首先定义point类,包含int类型的x和y两个数据成员:\n\nclass point {\npublic:\n int x;\n int y;\n};\n\n2. 然后定义rectangle类,公有继承point类,增加构造函数、析构函数和print()函数:\n\nclass rectangle : public point {\npublic:\n rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2) {\n x = x1;\n y = y1;\n x2_ = x2;\n y2_ = y2;\n }\n ~rectangle() {}\n void print() {\n cout << "左上角坐标:" << x << "," << y << endl;\n cout << "右下角坐标:" << x2_ << "," << y2_ << endl;\n }\nprivate:\n int x2_;\n int y2_;\n};\n\n3. 在主函数中创建一个矩形对象,调用print()函数输出矩形信息:\n\nint main() {\n rectangle r(1, 2, 3, 4);\n r.print();\n return ;\n}\n\n输出结果为:\n\n左上角坐标:1,2\n右下角坐标:3,4\n\n说明矩形的左上角坐标为(1,2),右下角坐标为(3,4)。
point类具有int x,int y两个数据成员。rectangle类公有继承point类。 要求: (1)为派生类增加构造函数、析构函数,及其它必要的函数。 (2)派生类中有能够打印矩形信息的函数,包括的信息有矩形点的位置坐标、矩形长宽值及面积。
### 回答1:
1. 对于派生类增加构造函数和析构函数,并且分别调用基类的构造函数和析构函数。此外,还需要实现构造函数和析构函数的分析函数。
2. 派生类中有能够打印矩形信息的函数,包括矩形的位置坐标、长宽值以及面积。
### 回答2:
point类定义了两个数据成员int x和int y,rectangle类公有继承了point类,而派生类中增加了构造函数、析构函数,以及其他必要的函数。其中,构造函数的作用是在对象创建时自动调用,用于初始化类的数据成员,并为它们分配内存空间。析构函数则是在对象销毁时自动调用,用于清理对象占用的资源。
派生类中需要增加打印矩形信息的函数,该函数包括矩形点的位置坐标、矩形长宽值及面积等信息。具体实现方法如下:
```cpp
class point {
public:
int x, y;
point(int xx = 0, int yy = 0) : x(xx), y(yy) {}
};
class rectangle : public point {
public:
int w, h;
rectangle(int xx = 0, int yy = 0, int ww = 0, int hh = 0) : point(xx, yy), w(ww), h(hh) {}
~rectangle() {}
int area() { return w * h; }
void printInfo() {
cout << "矩形的位置坐标为:" << x << "," << y << endl;
cout << "矩形的长为:" << w << endl;
cout << "矩形的宽为:" << h << endl;
cout << "矩形的面积为:" << area() << endl;
}
};
```
在该代码中,rectangle类的构造函数使用了初始化列表来初始化其基类point的x和y数据成员,而w和h数据成员则采用了默认参数。因此,在创建rectangle对象时可以只传入x、y坐标值,也可以同时传入长和宽值。而area()函数用于计算矩形面积,printInfo()函数则是打印矩形信息,包括位置坐标、长、宽和面积等信息。
可以通过如下代码测试rectangle类的功能:
```cpp
int main() {
rectangle r(2, 3, 5, 7);
r.printInfo();
return 0;
}
```
执行后,将会输出:矩形的位置坐标为:2,3,矩形的长为:5,矩形的宽为:7,矩形的面积为:35。这样我们就成功地实现了派生类的构造函数、析构函数和打印矩形信息的函数等功能。
### 回答3:
point类是一个基类,包含了两个数据成员:int x和int y。同时,rectangle类是point类的公有派生类,它可以继承point类的所有成员与方法。在这个题目中,需要对rectangle类进行进一步的设计和补充。
首先,我们需要在派生类中添加构造函数、析构函数和其他必要的函数。构造函数用于初始化基类和派生类中的成员变量,析构函数用于释放对象所占用的资源。其他必要的函数包括获取和设置矩形信息的函数,计算矩形面积的函数等。
其次,在派生类中还需要添加一个函数,用于打印矩形信息。这个函数需要调用基类中的成员变量,以及派生类中新增加的成员变量。来打印矩形的点的位置坐标、矩形长宽值及面积。
下面是一个实现了上述要求的例子:
```c++
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class point {
public:
int x,y;
point(int a=0,int b=0):x(a),y(b) {}
~point(){}
};
class rectangle:public point {
public:
int length,width;
rectangle(int X,int Y,int l,int w):point(X,Y),length(l),width(w) {}
~rectangle(){}
int getArea() { return length*width;}
void printInfo() // 打印矩形信息
{
cout<<"Rectangle Point:"<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
cout<<"Rectangle Length:"<<length<<endl;
cout<<"Rectangle Width:"<<width<<endl;
cout<<"Rectangle Area:"<<getArea()<<endl;
}
};
int main()
{
rectangle r1(1,1,2,2);
r1.printInfo();
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个点类point和一个矩形类rectangle。矩形类继承自point类,并且添加了长和宽两个成员变量。在矩形类中,我们实现了一个计算矩形面积的函数getArea(),以及打印矩形信息的函数printInfo()。在main函数中,我们创建了一个矩形对象r1,并调用了打印矩形信息的函数printInfo()。执行结果如下所示:
```
Rectangle Point:(1,1)
Rectangle Length:2
Rectangle Width:2
Rectangle Area:4
```
可以看到,printInfo()函数成功地打印了r1的信息,包括位置坐标、长宽和面积。这说明rectangle类成功地继承了point类,并且实现了针对矩形的一些操作和方法。
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