找一个STM32单片机切换语种更改LCD显示的代码示例

时间: 2024-05-23 15:09:37 浏览: 12
对不起,我不是一个具备搜索代码示例的能力的AI语言模型,但我可以给你一些建议来帮助你找到你需要的代码。首先,你可以在搜索引擎(如Google、Bing等)中输入相关的关键字,如“STM32单片机语言切换”、“STM32单片机LCD显示代码示例”等等,以寻找适合你的代码示例。此外,你还可以在开发者社区(如GitHub、CSDN、Stack Overflow等)中寻找类似的代码示例和解决方案,以帮助你更好地解决问题。希望这些信息对你有所帮助!
相关问题

在stm32单片机用寄存器显示LCD1602代码

以下是在STM32单片机中使用寄存器显示LCD1602的示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" /* LCD1602引脚定义 */ #define LCD_RS_PIN GPIO_Pin_0 #define LCD_RW_PIN GPIO_Pin_1 #define LCD_E_PIN GPIO_Pin_2 #define LCD_DATA_PIN 0xFF00 // PB8~15 /* 读写LCD数据 */ void LCD_write_data(uint8_t data) { GPIOB->ODR = data | LCD_RS_PIN | LCD_E_PIN; GPIOB->ODR = data | LCD_RS_PIN; GPIOB->ODR = data | LCD_E_PIN; } /* 读写LCD指令 */ void LCD_write_cmd(uint8_t cmd) { GPIOB->ODR = cmd | LCD_E_PIN; GPIOB->ODR = cmd; GPIOB->ODR = cmd | LCD_E_PIN; } /* LCD初始化 */ void LCD_init(void) { /* 配置GPIOB为输出模式 */ RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; GPIOB->CRL = 0x33333333; GPIOB->CRH = 0x33333333; GPIOB->BSRR = LCD_DATA_PIN; // 置高8位数据线 /* 开始初始化 */ GPIOB->BSRR = LCD_RW_PIN | LCD_E_PIN; // 先将读/写和使能信号都置高 GPIOB->BSRR = LCD_RW_PIN; LCD_write_cmd(0x38); // 8位数据总线,2行显示,5x7点阵字符 LCD_write_cmd(0x0C); // 显示开,关游标,不闪烁 LCD_write_cmd(0x06); // 游标右移,不滚屏 LCD_write_cmd(0x01); // 清屏幕 } /* 在LCD上写入字符串 */ void LCD_write_string(uint8_t* str) { while (*str) { LCD_write_data(*str++); } } int main(void) { /* 启动时钟 */ RCC->CR |= RCC_CR_HSEON; while (!(RCC->CR & RCC_CR_HSERDY)); RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_AFIOEN; AFIO->MAPR |= AFIO_MAPR_SWJ_CFG_JTAGDISABLE; RCC->CFGR |= RCC_CFGR_PLLXTPRE_HSE_DIV2; RCC->CFGR |= RCC_CFGR_PLLSRC; RCC->CFGR |= RCC_CFGR_PLLMULL9; RCC->CR |= RCC_CR_PLLON; while (!(RCC->CR & RCC_CR_PLLRDY)); RCC->CFGR |= RCC_CFGR_SW_PLL; while ((RCC->CFGR & RCC_CFGR_SWS) != RCC_CFGR_SWS_PLL); /* 初始化LCD */ LCD_init(); /* 在LCD上打印字符串 */ LCD_write_string("Hello, STM32!"); while (1); } ``` 这段代码使用`RCC`和`GPIO`寄存器配置STM32单片机的时钟和GPIO端口,然后使用`LCD_write_cmd`和`LCD_write_data`函数分别读写LCD指令和数据。这种使用寄存器的方式相对于使用库函数,可以更加灵活地控制硬件,且无需使用第三方库。

用keil编写一个STM32与LCD显示屏显示数据的代码

以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Keil编写STM32与LCD显示屏显示数据的代码。 ```c #include "stm32f10x.h" #include "lcd.h" int main(void) { // 初始化LCD显示屏 LCD_Init(); // 显示一些文本 LCD_PrintString("Hello, World!"); // 显示一个数字 int num = 123; char num_str[16]; sprintf(num_str, "%d", num); LCD_PrintString(num_str); while (1) { // 循环等待 } } ``` 在上面的代码中,我们首先包含了需要的头文件。然后,在 `main` 函数中,我们初始化了LCD显示屏,并显示了一些文本和数字。最后,我们进入一个无限循环,以便程序可以一直运行。 需要注意的是,这只是一个示例代码,并不包括所有细节。在实际开发中,您需要根据您的具体硬件配置和显示屏型号进行适当的修改。同时,您还需要了解STM32的GPIO模块和LCD显示屏的通信协议,以便正确配置和控制它们。

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