stm32c8t6库函数配置串口3
时间: 2023-08-29 09:11:09 浏览: 109
以下是配置 STM32F103C8T6 的串口3 的库函数代码:
1. 首先,在 CubeMX 中配置 USART3,使能对应的 GPIO 引脚。
2. 在 main.c 文件的头文件中添加以下代码:
```
#include函数名称:squeeze()
函数功能:从数组的形状中删除单维度条目,即把shape中为1的维 "stm32f1xx_hal.h"
```
3. 在 main 函数中添加以下代码:
```
/* 串口3 句度去掉。
函数参数:无
返回值:返回一个数组,该数组是将输入数组的形状中的所有单柄 */
UART_HandleTypeDef huart3;
/* 串口3 初始化函数 */
void MX_USART3_UART_Init(void)
{
huart3维度删除后得到的。
示例:假设有一个形状为(1, 2, 1, 3.Instance = USART3;
huart3.Init.BaudRate = 115200;
huart3.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH, 1)的数组a,调用a.squeeze()后,将返回一个形状为(2, 3)的数组。
相关问题
stm32c8t6配置串口二和ch340通信
好的,我可以为您提供一些关于STM32C8T6配置串口2和CH340通信的建议。
首先,您需要确保已经正确地连接了CH340串口转USB模块和STM32C8T6开发板。然后,您需要使用STM32C8T6的库函数来配置串口2的参数,例如波特率、停止位、数据位等等。下面是一个简单的示例代码,可以将波特率设置为9600,数据位为8位,无奇偶校验,停止位为1位:
```
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"
void USART2_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
```
然后,您需要使用串口发送和接收函数来与CH340通信。您可以使用标准的C库函数,例如`fputc()`和`fgetc()`,也可以使用STM32C8T6库函数,例如`USART_SendData()`和`USART_ReceiveData()`。下面是一个简单的示例代码,可以发送一个字符串并从串口接收一个字符:
```
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"
void USART2_SendString(char* str)
{
while (*str)
{
USART_SendData(USART2, (uint16_t) *str++);
while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
}
int USART2_GetChar(void)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
return (int) USART_ReceiveData(USART2);
}
int main(void)
{
USART2_Config();
USART2_SendString("Hello, CH340!\r\n");
int ch = USART2_GetChar();
return 0;
}
```
希望这些代码能够帮助您完成STM32C8T6配置串口2和CH340通信的任务。如果您遇到任何问题,请随时向我提问。
STM32C8T6串口
STM32C8T6是一款基于ARM Cortex-M4内核的STM32系列微控制器。它具有丰富的外设和功能,包括多个UART串口。这些串口可以用于与外部设备进行通信,如传感器、显示屏、无线模块等。
在STM32C8T6上使用串口通信,需要配置相应的硬件和软件。首先,需要初始化USART硬件模块,设置波特率、数据位、校验位和停止位等参数。然后,可以使用相应的库函数或直接操作寄存器来发送和接收数据。
以下是一个简单的示例代码,演示如何在STM32C8T6上使用串口发送数据:
```c
#include "stm32f10x.h"
void USART1_Init(void) {
/* Enable USART1 clock */
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
/* Configure GPIO pins for USART1 TX and RX */
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; // USART1 TX
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; // USART1 RX
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
/* Configure USART1 parameters */
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_StructInit(&USART_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
/* Enable USART1 */
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART1_SendChar(char ch) {
/* Wait for TXE flag to be set */
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
/* Send character */
USART_SendData(USART1, ch);
}
int main(void) {
/* Initialize USART1 */
USART1_Init();
/* Send "Hello, World!" */
char* message = "Hello, World!\r\n";
while (*message) {
USART1_SendChar(*message++);
}
while (1) {
// Do other tasks
}
}
```
这是一个基本的实现,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
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