android中使用Canvas绘制指定位置和宽高度的图片

时间: 2024-03-27 12:40:09 浏览: 10
可以使用Canvas的drawBitmap方法来绘制指定位置和宽高度的图片。具体步骤如下: 1. 获取图片资源,可以使用BitmapFactory.decodeResource方法获取位图对象。 2. 在Canvas上调用drawBitmap方法,设置Bitmap对象、目标矩形和画笔等参数。 例如,以下代码实现了在Canvas上绘制一张位于坐标(100,100)处,宽度为200,高度为200的图片: ``` Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image); Rect srcRect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()); Rect dstRect = new Rect(100, 100, 300, 300); canvas.drawBitmap(bitmap, srcRect, dstRect, null); ``` 其中,srcRect表示原图片的裁剪区域,此处设置为整张图片;dstRect表示目标图片在Canvas中的位置和大小;最后一个参数为画笔,此处为null表示不使用画笔。
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在android mupdf指定位置添加图片,请显示代码

在 MuPDF 中添加图片可以通过以下步骤完成: 1. 首先,需要将图片转换为PNG格式,并将其放置在MuPDF的资源文件夹中。 2. 然后,在代码中找到要插入图片的位置,并获取该页面的 `Page` 对象。 3. 接下来,创建一个 `Bitmap` 对象,将PNG文件加载到这个对象中。 4. 然后,创建一个 `Matrix` 对象,用于将图像的位置和大小调整为适当的尺寸。 5. 最后,使用 `drawBitmap` 方法将图像绘制到页面上。 下面是示例代码: ```java //获取要插入图片的页面对象 Page page = document.getPage(pageNumber); //在指定位置插入图片 Bitmap image = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postTranslate(x, y); //指定位置 matrix.postScale(scaleX, scaleY); //指定大小 canvas.drawBitmap(image, matrix, null); ``` 其中,`x` 和 `y` 是图像的左上角坐标,`scaleX` 和 `scaleY` 是图像的宽度和高度。注意,需要将 `canvas` 替换为你要插入图像的页面的 `Canvas` 对象。

Android Canvas 画一个宽 90 高20的 圆角椭圆形

好的,以下是画一个宽为90,高为20的圆角椭圆形的代码: ```java // 创建一个Bitmap对象 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(90, 20, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 创建一个Canvas对象 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); // 创建一个Paint对象 Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setColor(Color.RED); // 创建一个RectF对象 RectF rectF = new RectF(0, 0, 90, 20); // 画圆角矩形 canvas.drawRoundRect(rectF, 10, 10, paint); ``` 解释一下代码: 首先,我们创建一个Bitmap对象,并指定宽为90,高为20。然后,我们创建一个Canvas对象,将Bitmap对象传入,这样我们就可以在这个Bitmap上进行绘制了。 接着,我们创建一个Paint对象,并设置抗锯齿和颜色。抗锯齿可以让图形边缘更加平滑,颜色可以根据自己的需求设置。 然后,我们创建一个RectF对象,指定圆角矩形的位置和大小。最后,我们调用Canvas的drawRoundRect方法,传入RectF对象和圆角的大小,即可画出一个圆角矩形。 注意,以上代码只是画出了一个圆角矩形,如果需要把它变成圆角椭圆形,只需要将RectF的高度设置得比宽度小即可。

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