C++如何在类中使用父类的窗体DC
时间: 2024-05-13 15:17:54 浏览: 71
在C++中,可以使用父类的窗体DC,需要使用到父类的句柄(handle)和设备上下文(device context)。可以通过在子类中重写父类的WindowProc函数,在其中获取父类的句柄和设备上下文,然后进行使用。
以下是使用父类窗体DC的示例代码:
```cpp
class ChildWindow : public ParentWindow {
public:
// 重写父类的WindowProc函数
LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) override {
switch (message) {
case WM_PAINT: {
// 获取父类的设备上下文
HDC hdcParent = GetDC(m_hWndParent);
// 使用父类的设备上下文进行绘制
// ...
// 释放父类的设备上下文
ReleaseDC(m_hWndParent, hdcParent);
break;
}
default:
return ParentWindow::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
};
```
在这个示例代码中,ChildWindow继承自ParentWindow,重写了父类的WindowProc函数,在WM_PAINT消息中获取父类的设备上下文,进行绘制操作,最后释放设备上下文。注意,在获取设备上下文时,需要使用父类的窗口句柄(m_hWndParent),而不是子类的窗口句柄(m_hWnd)。
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