unity使用webview打开网页后,怎么实现关闭当前这个webview
时间: 2024-01-31 21:04:33 浏览: 40
在 Unity 中,可以使用 WebViewObject 插件来显示一个 WebView。关闭当前的 WebView 可以使用以下代码:
```
public WebViewObject webViewObject;
// 关闭 WebView
public void CloseWebView()
{
if (webViewObject != null)
{
webViewObject.SetVisibility(false);
webViewObject.LoadURL("");
Destroy(webViewObject);
webViewObject = null;
}
}
```
首先,我们需要获取到 WebViewObject 对象。然后,使用 SetVisibility(false) 方法将 WebView 隐藏,并使用 LoadURL("") 方法清空 WebView 中的内容。最后,使用 Destroy() 方法销毁 WebViewObject 对象,以释放资源。
相关问题
unity WebView打开网页后,怎么实现返回游戏按钮
在 WebView 打开网页后,可以通过在网页中添加一个返回按钮,点击该按钮后调用 JavaScript 的方法,然后通过 Unity 的 `ExecuteJS` 方法来调用该方法。
具体的实现步骤如下:
1. 在 WebView 打开的网页中添加一个返回按钮,并且在点击该按钮时调用 JavaScript 的方法。
例如,在网页中添加以下代码:
```html
<button onclick="goBack()">返回游戏</button>
<script>
function goBack() {
window.location.href = "unity://goBack";
}
</script>
```
这里的 `window.location.href = "unity://goBack"` 就是调用 Unity 的 `ExecuteJS` 方法时需要传递的字符串。
2. 在 Unity 中实现 `OnJS` 方法,该方法用于接收从 WebView 中传递过来的 JavaScript 消息。
例如:
```csharp
public void OnJS(string message) {
if (message == "goBack") {
// 在这里添加返回游戏的逻辑
}
}
```
3. 在 Unity 中加载 WebView 时,通过 `AddUrlScheme` 方法将 `unity` 协议添加到白名单中。
例如:
```csharp
webView.AddUrlScheme("unity");
```
这样做之后,当 WebView 中调用了 `window.location.href = "unity://goBack"` 方法时,Unity 就能够接收到该消息并执行相应的逻辑。
unity打开webview后,怎么实现关闭按钮
要在Unity中实现关闭按钮,可以将一个按钮添加到您的UI中,然后将其与关闭WebView的函数绑定。以下是一个简单的示例:
1. 在Unity中创建一个UI按钮。您可以使用Unity提供的UI元素,也可以通过导入自定义UI元素来实现。
2. 将按钮的OnClick事件与关闭WebView的函数绑定。您可以使用Unity的事件系统来完成此操作。例如,如果您的关闭WebView函数名为“CloseWebView”,您可以将以下代码添加到按钮的OnClick事件中:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
public class CloseButton : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
public WebView webView;
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
webView.Close();
}
}
```
3. 在您的WebView类中添加Close函数。这个函数应该能够关闭WebView。例如,如果您的WebView是使用Unity的内置WebView实现的,您可以使用以下代码:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class WebView : MonoBehaviour
{
public RectTransform webViewRect;
public InputField urlInput;
private UnityEngine.Experimental.Networking.UnityWebRequest webRequest;
private UnityEngine.Experimental.Networking.UnityWebRequestAsyncOperation webRequestAsyncOp;
public void Close()
{
webRequest.Abort();
webViewRect.gameObject.SetActive(false);
urlInput.text = "";
}
// ...
}
```
这个Close函数将终止当前正在进行的Web请求,隐藏WebView并清除URL输入字段中的文本。
通过这些步骤,您应该能够为Unity中的WebView添加一个关闭按钮。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![unitypackage](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083646.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![-](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_column_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)