在unity中使用Dotween 实现ui从小到大 显示并持续1秒然后消失的效果
时间: 2024-03-20 11:41:24 浏览: 210
可以按照以下步骤使用Dotween实现UI从小到大显示并持续1秒然后消失的效果:
1. 在Unity中创建一个UI元素,比如一个Button或Image。
2. 设置UI元素的初始状态,将其Scale设置为0。
3. 在代码中导入Dotween插件,导入后就可以用DOTween来进行动画控制。
4. 在代码中使用以下代码实现UI元素从小到大的动画:
```
using DG.Tweening;
using UnityEngine.UI;
public class TweenUI : MonoBehaviour
{
public float duration = 1f;
public Ease easeType = Ease.OutBack;
private RectTransform rectTransform;
void Start()
{
rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
rectTransform.localScale = Vector3.zero;
rectTransform.DOScale(Vector3.one, duration).SetEase(easeType).OnComplete(HideUI);
}
void HideUI()
{
rectTransform.DOScale(Vector3.zero, duration).SetEase(easeType).OnComplete(DestroyUI);
}
void DestroyUI()
{
Destroy(gameObject);
}
}
```
5. 在Inspector面板中将TweenUI脚本添加到UI元素上,并设置动画的持续时间和缓动类型。
6. 运行游戏,UI元素将从小到大显示1秒钟,然后消失。
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