10. 系统随机生成一个0-100的整数,在文本框输入一个数来猜测随机数,点击按钮“猜猜看”会提示数字是大于随机数还是小于随机数或是猜中了,下面的标签显示提示信息。用Java

时间: 2024-02-25 09:56:49 浏览: 16
好的,我可以为您提供Java代码实现这个功能。代码如下: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Random; import javax.swing.*; public class GuessNumber extends JFrame implements ActionListener { private JLabel promptLabel; private JTextField inputField; private JButton guessButton; private int randomNumber; public GuessNumber() { setTitle("猜数字游戏"); setSize(300, 150); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLayout(new FlowLayout()); promptLabel = new JLabel("请输入一个0-100的整数:"); inputField = new JTextField(10); guessButton = new JButton("猜猜看"); guessButton.addActionListener(this); add(promptLabel); add(inputField); add(guessButton); setVisible(true); // 生成随机数 Random rand = new Random(); randomNumber = rand.nextInt(101); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == guessButton) { try { int guessNumber = Integer.parseInt(inputField.getText()); if (guessNumber > randomNumber) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "数字太大了"); } else if (guessNumber < randomNumber) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "数字太小了"); } else { JOptionPane.showMessageDialog(this, "恭喜你猜对了"); } } catch (NumberFormatException ex) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "请输入一个有效的整数"); } } } public static void main(String[] args) { new GuessNumber(); } } ``` 这份代码实现了一个简单的猜数字游戏,用户可以在文本框中输入一个数字来猜测随机生成的数字,程序会根据用户的猜测提示数字是大于还是小于随机数,或者猜中了。在代码中,我们使用了Java的Swing库来创建GUI界面,通过addActionListener()方法为按钮添加了一个监听器,当用户点击按钮时,程序会根据用户输入的数字来判断大小关系并作出相应的提示。

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