alloca怎么获取内存
时间: 2023-07-21 11:16:36 浏览: 116
`alloca()` 函数是用来在栈上分配内存的,其原型为 `void *alloca(size_t size)`,它接受一个 `size` 参数,表示要分配的内存大小,单位为字节。`alloca()` 函数会在栈上分配一块连续的内存空间,并返回一个指向该内存空间起始地址的指针。使用 `alloca()` 函数分配的内存空间会随着函数的返回而自动释放,无需手动释放。
下面是一个使用 `alloca()` 函数分配内存的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <alloca.h>
int main() {
char *str;
str = alloca(10);
sprintf(str, "hello");
printf("%s\n", str);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们使用 `alloca()` 函数分配了一块大小为 10 字节的内存空间,然后将字符串 "hello" 写入该内存空间,并输出该字符串。注意,使用 `alloca()` 函数分配的内存空间不能使用 `free()` 函数释放,否则会导致程序崩溃。
相关问题
#include <stdio.h> #include <alloca.h> void test(int a) { char *newstack;/* 申请一块内存空间*/ newstack = (char *) alloca(len); if (newstack)/* 若成功,则打印出空间大小和起始地址*/ printf("Alloca(0x%X) returned %p\n”, len, newstack); else/* 失败则报告错误,我们是做实验,目前无需退出*/ printf("Alloca(0x%X) failed\n",len); } /* 函数退出,内存自动释放,无需干预*/ void main() { /* 申请一块256字节大小的内存空间,观察输出情况*/ test(256); /* 再申请一块更大内存空间,观察输出情况*/ test(16384); }
这段代码中存在一些问题,包括:
1. `len` 变量未定义,应该先定义并赋值。
2. `printf()` 函数中的引号存在错误,应该使用英文引号 `"`。
3. `main()` 函数应该返回一个整型值,所以应该声明为 `int main()`。
下面是修正后的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <alloca.h>
void test(int len) {
char *newstack;
newstack = (char *) alloca(len);
if (newstack)
printf("Alloca(0x%X) returned %p\n", len, newstack);
else
printf("Alloca(0x%X) failed\n", len);
}
int main() {
test(256);
test(16384);
return 0;
}
```
这段代码的作用是测试 `alloca()` 函数的使用。在 `test()` 函数中,我们使用 `alloca()` 函数申请一块指定大小的内存空间,并打印出该内存空间的起始地址和大小。在 `main()` 函数中,我们分别调用 `test()` 函数来测试不同大小的内存空间的申请情况。注意,使用 `alloca()` 函数申请的内存空间会随着函数的返回而自动释放,无需手动释放。
vs2019 _alloca
_alloca是一种在栈上动态分配内存的函数,在VS2019中仍然存在。它的作用类似于malloc函数,但是分配的内存空间在函数返回时自动被释放。需要注意的是,由于_alloca是在栈上分配内存,因此分配的空间大小应该谨慎考虑,以免造成栈溢出等问题。此外,_alloca函数在标准C中并不存在,是Windows平台特有的函数。
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