QGraphicsItem鼠标事件是否被其他图形项拦截了怎么办
时间: 2023-12-12 13:04:06 浏览: 122
现QGraphicsItem的鼠标事
当 QGraphicsItem 接收到鼠标事件时,可以通过 QGraphicsItem::sceneEventFilter() 函数来判断该事件是否被其他图形项拦截了。
在 QGraphicsItem::sceneEventFilter() 函数中,可以通过事件类型和事件源来判断是否有其他图形项拦截了该事件。如果该事件被其他图形项拦截了,可以通过返回 true 来阻止该事件继续传递给当前图形项;如果该事件没有被其他图形项拦截,可以返回 false,让该事件继续传递。
下面是一个示例代码,用于在 QGraphicsItem::sceneEventFilter() 函数中判断鼠标事件是否被其他图形项拦截:
```cpp
bool MyGraphicsItem::sceneEventFilter(QGraphicsItem* watched, QEvent* event)
{
if (event->type() == QEvent::GraphicsSceneMouseMove)
{
QGraphicsSceneMouseEvent* mouseEvent = static_cast<QGraphicsSceneMouseEvent*>(event);
if (mouseEvent->isAccepted())
{
// 鼠标事件被其他图形项拦截了
return true;
}
else
{
// 鼠标事件没有被其他图形项拦截
return false;
}
}
else
{
// 其他类型的事件不处理
return QGraphicsItem::sceneEventFilter(watched, event);
}
}
```
在上面的代码中,如果鼠标移动事件被其他图形项拦截了,就返回 true,否则返回 false。如果返回 true,表示该事件已经被处理,不会继续传递给当前图形项;如果返回 false,表示该事件需要继续传递给当前图形项。
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