用js代码实现两个文本框相等给另一个文本框赋值
时间: 2024-05-04 16:22:49 浏览: 88
当两个文本框的值相等时,可以通过以下代码将结果赋值给第三个文本框:
```js
var text1 = document.getElementById("text1");
var text2 = document.getElementById("text2");
var text3 = document.getElementById("text3");
if(text1.value === text2.value){
text3.value = text1.value;
}
```
相关问题
如何在C#中比较并设置一个窗体的文本框(TextBox)内容与另一个窗体上文本框的内容相等?
在C#中,你可以通过以下步骤将一个窗体(Form1)中的TextBox控件的内容设置为另一个窗体(Form2)上的TextBox控件的内容:
1. 首先,在两个窗体之间创建引用。如果你已经添加了对彼此的引用,可以在Form1中通过`Form2 form2Instance = new Form2();`来实例化Form2。
2. 确保Form2的TextBox控件可见,并获取其Text属性。例如,假设Form2的TextBox控件名为textBox1,可以这样操作:
```csharp
string textBoxContent = form2Instance.textBox1.Text;
```
3. 接着,在Form1中,你可以将`textBoxContent`赋值给自己的TextBox控件,如Form1的textBox2。如果Form1也有一个名为textBox2的TextBox,代码如下:
```csharp
this.textBox2.Text = textBoxContent;
```
完整示例:
```csharp
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void buttonSync_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form2 form2Instance = new Form2();
string textBoxContent = form2Instance.textBox1.Text;
this.textBox2.Text = textBoxContent;
}
}
// 同样的操作适用于Form2
```
在这个例子中,当你点击Form1上的同步按钮(buttonSync)时,会把Form2的textBox1的内容复制到Form1的textBox2。
用C#窗体程序做一个程序,要求文本框1和文本框2的值用按钮随机选取,文本框3的值由键盘输入,建立一个计算按钮判断文本框1的值加上文本框2的值是否等于文本框3的值,如果相等则弹出对话框显示文本“righ!continue?”,弹出的对话框上面要有ok按钮和cancel按钮,如果鼠标点击确定,文本框1的值和文本框2则继续选取随机的数,如果鼠标点击cancel按钮,则关闭所有窗体程序,在主窗体中建立一个Cancel按钮,进行关闭窗体程序
好的,这是一个比较完整的程序,需要用到随机数生成、按钮的事件响应、对话框的使用等技术。以下是一个实现这个功能的C#程序:
```csharp
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace RandomCalculation
{
public partial class Form1 : Form
{
private Random random = new Random();
private int value1, value2, value3;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btnRandom_Click(object sender, EventArgs e)
{
value1 = random.Next(100);
value2 = random.Next(100);
txtValue1.Text = value1.ToString();
txtValue2.Text = value2.ToString();
}
private void btnCalculate_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (int.TryParse(txtValue3.Text, out value3))
{
if (value1 + value2 == value3)
{
DialogResult result = MessageBox.Show("Right! Continue?", "Result", MessageBoxButtons.OKCancel);
if (result == DialogResult.OK)
{
btnRandom_Click(sender, e);
}
else
{
Close();
}
}
else
{
MessageBox.Show("Wrong!");
}
}
else
{
MessageBox.Show("Please input a valid number in textbox 3!");
}
}
private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close();
}
}
}
```
首先,在窗体上添加三个文本框和三个按钮,分别命名为txtValue1、txtValue2、txtValue3、btnRandom、btnCalculate和btnCancel,以及一个标签Label1,用于提示用户输入文本框3的值。
然后,编写按钮事件响应函数。btnRandom的点击事件触发函数btnRandom_Click中,使用Random类生成两个随机数,分别赋值给value1和value2,并将它们显示在文本框1和文本框2中。
在btnCalculate的点击事件触发函数btnCalculate_Click中,首先判断文本框3中输入的值是否为整数,如果不是,弹出对话框提示用户输入有效数字。如果是,将文本框3中的值转换为整数,并将其赋值给value3。然后判断value1+value2是否等于value3,如果相等,弹出对话框提示用户回答问题。对话框上的OK和Cancel按钮分别对应DialogResult.OK和DialogResult.Cancel,如果用户点击OK,重新生成随机数并显示在文本框1和文本框2中;如果用户点击Cancel,关闭整个窗体程序。如果value1+value2不等于value3,弹出对话框提示用户回答错误。
最后,编写btnCancel的点击事件触发函数btnCancel_Click,用于关闭整个窗体程序。
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