QApplication qt 没有这个头文件
时间: 2023-07-13 11:37:58 浏览: 393
是的,您说得对。需要包含的头文件是 "QApplication",而不是 "QApplication qt"。正确的包含方式应该是:
```cpp
#include <QApplication>
```
这个头文件包含了 QApplication 类的声明,可以用于创建 Qt 应用程序的主事件循环和 GUI 窗口。
相关问题
qt scale需要什么头文件
Qt中使用QTransform类进行缩放操作,要使用QTransform::scale()函数。需要包含QtGui头文件。具体代码如下:
#include <QtGui>
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
QGraphicsRectItem* rectItem = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100);
rectItem->setPos(50, 50);
rectItem->setBrush(Qt::red);
scene.addItem(rectItem);
// 缩小
QTransform trans1;
trans1.scale(0.5, 0.5);
rectItem->setTransform(trans1);
// 放大
QTransform trans2;
trans2.scale(2.0, 2.0);
rectItem->setTransform(trans2);
view.show();
return app.exec();
}
qt quadifyPolygon头文件
quadifyPolygon是一个函数,不是一个头文件。它可以用于将任意多边形分解为四边形,以便进行三角剖分。在Qt中,可以使用QPolygonF类和QVector类来表示多边形和顶点列表,然后使用quadifyPolygon函数进行分解。以下是一个示例代码:
```cpp
#include <QtGui>
QVector<QPointF> quadifyPolygon(const QVector<QPointF> &points);
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QPolygonF poly;
poly << QPointF(0, 0) << QPointF(100, 0) << QPointF(100, 100) << QPointF(50, 150)
<< QPointF(0, 100);
QVector<QPointF> points(poly.begin(), poly.end());
QVector<QPointF> quads = quadifyPolygon(points);
QPolygonF quadPoly(quads);
qDebug() << "Original polygon:" << poly;
qDebug() << "Quadified polygon:" << quadPoly;
return app.exec();
}
QVector<QPointF> quadifyPolygon(const QVector<QPointF> &points)
{
int n = points.size();
QVector<QPointF> quads;
if (n < 3)
return quads;
// Add the first quad
quads << points[0] << points[1] << points[2] << points[3];
int i = 3;
while (i < n - 1) {
// Find the longest diagonal
int j = i + 1;
qreal maxDist = -1;
QPointF p1, p2;
for (int k = 0; k < i - 1; ++k) {
for (; j < n; ++j) {
qreal dist = QLineF(points[k], points[j]).length();
if (dist > maxDist) {
maxDist = dist;
p1 = points[k];
p2 = points[j];
}
}
j = i + 1;
}
// Add the quad
quads << p1 << points[i] << p2 << points[i + 1];
i++;
}
// Add the last quad
quads << points[n - 3] << points[n - 2] << points[n - 1] << points[0];
return quads;
}
```
这个示例代码将一个五边形分解为四边形,并输出原始多边形和分解后的多边形。
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