QApplication qt 没有这个头文件

时间: 2023-07-13 11:37:58 浏览: 393
是的,您说得对。需要包含的头文件是 "QApplication",而不是 "QApplication qt"。正确的包含方式应该是: ```cpp #include <QApplication> ``` 这个头文件包含了 QApplication 类的声明,可以用于创建 Qt 应用程序的主事件循环和 GUI 窗口。
相关问题

qt scale需要什么头文件

Qt中使用QTransform类进行缩放操作,要使用QTransform::scale()函数。需要包含QtGui头文件。具体代码如下: #include <QtGui> int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); QGraphicsScene scene; QGraphicsView view(&scene); QGraphicsRectItem* rectItem = new QGraphicsRectItem(0, 0, 100, 100); rectItem->setPos(50, 50); rectItem->setBrush(Qt::red); scene.addItem(rectItem); // 缩小 QTransform trans1; trans1.scale(0.5, 0.5); rectItem->setTransform(trans1); // 放大 QTransform trans2; trans2.scale(2.0, 2.0); rectItem->setTransform(trans2); view.show(); return app.exec(); }

qt quadifyPolygon头文件

quadifyPolygon是一个函数,不是一个头文件。它可以用于将任意多边形分解为四边形,以便进行三角剖分。在Qt中,可以使用QPolygonF类和QVector类来表示多边形和顶点列表,然后使用quadifyPolygon函数进行分解。以下是一个示例代码: ```cpp #include <QtGui> QVector<QPointF> quadifyPolygon(const QVector<QPointF> &points); int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPolygonF poly; poly << QPointF(0, 0) << QPointF(100, 0) << QPointF(100, 100) << QPointF(50, 150) << QPointF(0, 100); QVector<QPointF> points(poly.begin(), poly.end()); QVector<QPointF> quads = quadifyPolygon(points); QPolygonF quadPoly(quads); qDebug() << "Original polygon:" << poly; qDebug() << "Quadified polygon:" << quadPoly; return app.exec(); } QVector<QPointF> quadifyPolygon(const QVector<QPointF> &points) { int n = points.size(); QVector<QPointF> quads; if (n < 3) return quads; // Add the first quad quads << points[0] << points[1] << points[2] << points[3]; int i = 3; while (i < n - 1) { // Find the longest diagonal int j = i + 1; qreal maxDist = -1; QPointF p1, p2; for (int k = 0; k < i - 1; ++k) { for (; j < n; ++j) { qreal dist = QLineF(points[k], points[j]).length(); if (dist > maxDist) { maxDist = dist; p1 = points[k]; p2 = points[j]; } } j = i + 1; } // Add the quad quads << p1 << points[i] << p2 << points[i + 1]; i++; } // Add the last quad quads << points[n - 3] << points[n - 2] << points[n - 1] << points[0]; return quads; } ``` 这个示例代码将一个五边形分解为四边形,并输出原始多边形和分解后的多边形。
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