c# resource 添加过程
时间: 2023-10-10 22:04:36 浏览: 126
在 C# 中,可以通过添加资源文件来方便地管理应用程序中使用的各种资源,例如图片、文本、音频等。以下是添加资源文件的步骤:
1. 在 Visual Studio 中打开项目,右键单击“项目”文件夹,选择“添加”->“新建项”。
2. 在“添加新项”对话框中,选择“资源文件”,并为其命名,然后单击“添加”按钮。
3. 在“资源.resx”文件中,可以添加各种类型的资源,例如字体、图像、字符串等。选择需要添加的资源类型,然后单击“添加资源”按钮。
4. 在“添加资源”对话框中,可以选择要添加的资源类型,例如图像、字符串、音频等。输入资源名称和值,然后单击“确定”按钮。
5. 在代码中使用资源:可以使用以下代码来访问资源:
```
string str = Properties.Resources.MyString;
pictureBox1.Image = Properties.Resources.MyImage;
```
在这个例子中,我们访问了一个名为“MyString”的字符串资源和一个名为“MyImage”的图像资源。
希望以上步骤能够帮助您成功添加资源文件!
相关问题
用c#写一个基于dotnet的解压缩嵌入到resource的带密码的zip的能显示解压进度百分比的代码
在C#中,你可以使用`System.IO.Compression.ZipFile`类来读取和操作ZIP文件,包括解压缩。为了实现一个带密码的嵌入资源ZIP文件并显示解压进度百分比,你可以创建一个简单的程序。这里是一个基本的示例:
```csharp
using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 假设资源名为"my_resource.zip", 密码为"MyPassword"
string resourceName = "my_resource.zip";
byte[] resourceBytes;
using (var stream = typeof(Program).Assembly.GetManifestResourceStream(resourceName))
{
resourceBytes = new byte[stream.Length];
stream.Read(resourceBytes, 0, resourceBytes.Length);
}
// 使用DeflateStream处理加密的资源
var passwordBytes = Encoding.UTF8.GetBytes("MyPassword");
using (var memoryStream = new MemoryStream(resourceBytes))
using (var cryptoStream = new CryptoStream(memoryStream, new RijndaelManaged(), CryptoStreamMode.Read))
{
var zipArchiveEntry = ZipFile.OpenRead(cryptoStream);
int totalFiles = zipArchiveEntry.Entries.Count;
int processedFiles = 0;
foreach (ZipArchiveEntry entry in zipArchiveEntry)
{
Console.WriteLine($"Unzipping {entry.FullName} ({processedFiles + 1}/{totalFiles})...");
// 解压缩过程可以在这里添加
using (FileStream outputStream = File.Create(entry.FullName))
{
zipArchiveEntry.CopyTo(outputStream);
}
processedFiles++;
}
}
Console.WriteLine("Decompression complete.");
Console.ReadKey();
}
}
```
这个例子中,我们首先从资源流中获取ZIP数据,然后使用`CryptoStream`配合RijndaelManaged算法解密内容。接着,遍历解密后的ZIP中的每个条目,并在循环中打印出解压进度。
注意:这只是一个基础示例,实际应用中可能需要处理更多错误情况,比如密码错误、文件无法打开等。另外,如果你想要实时更新进度百分比,可以在解压过程中使用线程或异步操作来计算当前进度。
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