unity lighting setting
时间: 2023-04-28 19:02:21 浏览: 135
Unity的光照设置包括场景中的光源、阴影、反射和全局光照等。可以通过调整光源的颜色、强度、角度和范围等属性来控制场景中的光照效果。阴影设置可以选择实时阴影或预计算阴影,并调整阴影的分辨率和软硬程度。反射设置可以添加反射探针来捕捉场景中的反射信息,并调整反射的强度和质量。全局光照可以通过烘焙光照贴图来实现,可以选择不同的烘焙模式和光照贴图分辨率来达到不同的效果。
相关问题
unity lighting data asset
Unity的Lighting Data Asset是一个只能在编辑器中使用的资源。它包含了全局光照数据(GI Data)以及创建场景所需的所有支持文件。与Lighting Data Asset相关联的部件包括渲染器、实时光照贴图、烘焙好的静态光照贴图、光照探针、反射探针以及其他一些描述它们如何协同工作的额外数据。然而,运行时的Lighting Data Asset无法替换光照贴图,因为它只能在编辑器中使用。\[1\]\[2\]\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Unity3d 预制体烘焙](https://blog.csdn.net/lingyanpi/article/details/79365926)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [【Unity】Unity 5.x 光照贴图动态替换 贴图不显示](https://blog.csdn.net/u011643833/article/details/77505642)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
unity buildsetting
Unity Build Setting是Unity中的一个功能,用于配置和管理项目的构建设置。通过Build Setting,用户可以选择构建平台、添加场景、设置构建选项等。这个功能非常重要,因为它直接影响到项目的构建和发布。