mfc edit控件设置小数保留位数
时间: 2023-06-28 11:04:33 浏览: 144
如果你想在 MFC 的 Edit 控件中只允许输入小数,并且控制小数的位数,可以使用以下方法:
1. 在资源编辑器中选择需要限制小数位数的 Edit 控件,右键单击并选择“属性”。
2. 在属性窗口中选择“数据”选项卡,在“格式”下拉列表中选择“小数”。
3. 在“小数位数”框中输入你想要的小数位数,例如“2”表示保留两位小数。
4. 在代码中使用 GetWindowText 方法获取 Edit 控件中的文本,并使用 atof 函数将其转换为浮点数。
以下是一个示例代码:
```
CString strText;
GetDlgItemText(IDC_EDIT1, strText); // 获取 Edit 控件中的文本
double dValue = atof(strText); // 将文本转换为浮点数
```
注意:这种方法只能限制用户输入的小数位数,如果你需要对程序中的浮点数进行格式化输出,可以使用 sprintf 函数或者 CString::Format 方法。
相关问题
mfc edit控件容纳字符串
MFC 的 Edit 控件可以容纳字符串,您可以使用 SetWindowText 或者 SetDlgItemText 函数来设置 Edit 控件的文本内容。
下面是使用 SetWindowText 函数设置 Edit 控件文本的示例代码:
```cpp
// 假设您有一个名为 m_edit 的 CEdit 对象
CString strText = "要设置的文本";
m_edit.SetWindowText(strText);
```
或者,您也可以使用 SetDlgItemText 函数来设置 Edit 控件文本,前提是您在对话框资源中给 Edit 控件指定了一个 ID。示例代码如下:
```cpp
// 假设您的对话框中有一个名为 IDC_EDIT 的 Edit 控件
CString strText = "要设置的文本";
SetDlgItemText(IDC_EDIT, strText);
```
这样就可以将指定的字符串设置为 Edit 控件的文本内容了。
如果您有任何问题,请随时提问。
C++ MFC EDIT这么设置字体大小
在C++的MFC(Microsoft Foundation Classes)中,如果你想要设置一个Edit控件的字体大小,可以通过调用CFont类来创建一个新的字体对象,并将该字体应用到Edit控件上。以下是一个简单的示例代码,展示了如何设置Edit控件的字体大小:
```cpp
// 假设m_EditControl是你想要设置字体的CEDIT派生类对象
// 你需要先获取Edit控件的指针
CEDIT* pEdit = (CEDIT*)GetDlgItem(IDC_YOUR_EDIT_CONTROL_ID);
ASSERT_VALID(pEdit); // 确保控件有效
// 创建一个新的CFont对象
CFont font;
LOGFONT lf; // 定义一个LOGFONT结构体变量,用于设置字体属性
// 获取当前系统字体属性
GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT)->GetLogFont(&lf); // 默认GUI字体
// 修改字体属性,例如设置字体大小
lf.lfHeight = -MulDiv(10, GetDeviceCaps(pEdit->GetDC()->m_hDC, LOGPIXELSY), 72); // 设置字体大小为10点
// 使用LOGFONT结构体创建字体
font.CreateFontIndirect(&lf);
// 将创建的字体选入Edit控件
CFont* pOldFont = pEdit->GetFont(); // 获取当前Edit控件的字体指针
pEdit->SetFont(&font); // 应用新字体
// 不要忘记删除旧字体和创建的新字体,避免内存泄漏
pOldFont->DeleteObject();
font.DeleteObject();
```
请将`IDC_YOUR_EDIT_CONTROL_ID`替换为你的Edit控件在资源中的ID。`10`是字体大小,可以根据你的需要修改这个值。注意,`lfHeight`的值通常是负数,表示字体的高度(以像素为单位)。在设置字体大小时,使用`MulDiv`函数可以确保字体大小与设备无关,这样在不同分辨率的屏幕上都能保持一致的视觉效果。