val alphaAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(binding.llLiveModePrompt, "alpha", 0f, 1f) alphaAnimator.duration = 1000 val scaleXAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(binding.llLiveModePrompt, "scaleX", 0f, 1f) scaleXAnimator.duration = 1000 val scaleYAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(binding.llLiveModePrompt, "scaleY", 0f, 1f) scaleYAnimator.duration = 1000 val animatorSet = AnimatorSet() animatorSet.playTogether(alphaAnimator, scaleXAnimator, scaleYAnimator) binding.llLiveModePrompt.alpha = 0f binding.llLiveModePrompt.scaleX = 0f binding.llLiveModePrompt.scaleY = 0f binding.llLiveModePrompt.visibility = View.VISIBLE animatorSet.start()
时间: 2024-03-28 11:36:21 浏览: 195
属性动画ValueAnimator.ofObject的使用
这段代码是用来为 `binding.llLiveModePrompt` 视图设置一个渐变显示和缩放动画效果的 Kotlin 代码。下面是代码的解释:
首先创建了三个 `ObjectAnimator` 对象,分别用来设置 `alpha`、`scaleX` 和 `scaleY` 属性的动画效果。然后为每个动画设置了一个持续时间,这里是 1000 毫秒,也就是 1 秒。
接着创建了一个 `AnimatorSet` 对象,并将三个动画一起播放,即 `animatorSet.playTogether(alphaAnimator, scaleXAnimator, scaleYAnimator)`。
然后将 `binding.llLiveModePrompt` 视图的 `alpha`、`scaleX` 和 `scaleY` 属性初始化为 0,以便在动画开始前,视图不可见并且尺寸为 0。
最后将 `binding.llLiveModePrompt` 视图的可见性设置为 `View.VISIBLE`,并开始播放动画,即 `animatorSet.start()`。
这段代码实现了一种视图的渐变显示效果,并且在显示时还有一个缩放的效果。如果你想要了解更多关于 Android 动画的知识,可以查看 Android 官方文档中的相关内容。
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