zrender实现循环动画
时间: 2024-05-10 15:17:42 浏览: 133
要实现循环动画,可以使用ZRender提供的动画模块`zrender.animation`。以下是一个简单的例子,展示了如何使用动画模块实现一个永久旋转的圆形:
```javascript
var zr = zrender.init(document.getElementById('main'));
// 创建一个圆形
var circle = new zrender.Circle({
shape: {
cx: 100,
cy: 100,
r: 50
},
style: {
fill: 'red'
}
});
// 添加到zrender实例中
zr.add(circle);
// 创建一个动画实例
var animation = zrender.animation.animate(circle, '', 0, 3600, 5000);
// 循环执行动画
animation.loop = true;
// 开始动画
animation.start();
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个圆形,并将其添加到zrender实例中。然后,我们使用`zrender.animation.animate`方法创建了一个动画实例,并将其绑定到圆形上。在这个例子中,我们将圆形旋转了3600度,每次动画执行时间为5000毫秒,动画循环执行。最后,我们调用`animation.start()`方法开始动画。
需要注意的是,`animate`方法的第二个参数表示我们要做哪些属性的动画,如果为空字符串,表示对所有属性都做动画。在这个例子中,我们只是想让圆形旋转,所以第二个参数为空字符串。
还有一点需要注意的是,循环动画会一直执行,直到我们调用`animation.stop()`方法停止它。如果我们不停止动画,它会一直执行下去,可能会影响性能。