<MultiTrigger> <MultiTrigger.Conditions> <Condition Property="IsAlarm" Value="True" /> <Condition Property="IsEnabled" Value="True" /> </MultiTrigger.Conditions> <MultiTrigger.EnterActions> <BeginStoryboard x:Name="playAnimationC"> <Storyboard RepeatBehavior="Forever"> <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="shadow" Storyboard.TargetProperty="Background.(Color)"> <DiscreteColorKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="#cccccc" /> <DiscreteColorKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="Transparent" /> </ColorAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </BeginStoryboard> </MultiTrigger.EnterActions> <MultiTrigger.ExitActions> <StopStoryboard BeginStoryboardName="playAnimationC" > </StopStoryboard> </MultiTrigger.ExitActions> <Setter TargetName="shadow" Property="Visibility" Value="Visible" /> </MultiTrigger>这段代码在WPF中的意思
时间: 2024-02-10 15:22:33 浏览: 125
这段代码是WPF中的样式触发器。它定义了一个多重触发器,当元素的IsAlarm属性和IsEnabled属性都为True时,将会执行一系列进入操作。进入操作是通过BeginStoryboard元素来执行的,它会启动一个动画,使元素的背景颜色在不同的时间点上发生不同的离散颜色变化。动画将会无限循环执行,直到触发器不再满足条件。当触发器条件不再满足时,将会执行一系列退出操作,通过StopStoryboard元素来停止动画,并将元素的Visibility属性设置为Visible,使元素可见。
相关问题
当人距离超声波距离较近时(<30cm),台灯亮起来。当人离开超声波较远时(2=30cm),台灯自动灭掉。当台灯亮起时间超过5秒,申叭响起来(久坐提醒) 按键按下,可以关掉剧叭响声(若距离没有发生变化,不要再无故响起)。,写arduino代码
好的,以下是能够实现你所描述功能的Arduino代码:
```
const int trigPin = 9; // 超声波测距模块的Trig引脚连接到Arduino的9号引脚
const int echoPin = 10; // 超声波测距模块的Echo引脚连接到Arduino的10号引脚
const int ledPin = 5; // 台灯的LED灯连接到Arduino的5号引脚
const int buzzerPin = 6; // 申叭连接到Arduino的6号引脚
const int buttonPin = 2; // 按键连接到Arduino的2号引脚
long duration; // 超声波测距模块的回波时间
int distance; // 距离
bool isLit = false; // 台灯是否已经亮起
bool isAlarm = false; // 是否已经响过申叭
bool isButtonPressed = false; // 按钮是否被按下
void setup() {
pinMode(trigPin, OUTPUT);
pinMode(echoPin, INPUT);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
}
void loop() {
// 测量距离
digitalWrite(trigPin, LOW);
delayMicroseconds(2);
digitalWrite(trigPin, HIGH);
delayMicroseconds(10);
digitalWrite(trigPin, LOW);
duration = pulseIn(echoPin, HIGH);
distance = duration * 0.034 / 2;
// 判断距离是否小于30cm
if (distance < 30) {
if (!isLit) { // 如果台灯还没有亮起
digitalWrite(ledPin, HIGH); // 点亮台灯
isLit = true;
isAlarm = false; // 重置申叭状态
}
} else {
if (isLit) { // 如果台灯已经亮起
digitalWrite(ledPin, LOW); // 熄灭台灯
isLit = false;
isAlarm = false; // 重置申叭状态
}
}
// 如果台灯已经亮起超过5秒,并且没有响过申叭
if (isLit && !isAlarm && millis() - lastLitTime > 5000) {
digitalWrite(buzzerPin, HIGH); // 开启申叭
isAlarm = true;
}
// 如果按钮被按下
if (digitalRead(buttonPin) == LOW) {
isButtonPressed = true;
} else {
if (isButtonPressed) { // 如果按钮之前被按下过
digitalWrite(buzzerPin, LOW); // 关闭申叭
isButtonPressed = false;
}
}
}
```
希望这个代码能够帮助到你!
疲劳驾驶检测代码opencv c++
以下是一个基于 OpenCV 的疲劳驾驶检测的参考代码:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
// 1. 采集视频帧
VideoCapture cap(0);
if (!cap.isOpened())
return -1;
// 2. 人脸检测
CascadeClassifier face_cascade;
if (!face_cascade.load("haarcascade_frontalface_alt.xml"))
return -1;
// 3. 眼睛检测
CascadeClassifier eye_cascade;
if (!eye_cascade.load("haarcascade_eye.xml"))
return -1;
// 4. 眼睛状态检测
bool isOpened = true;
bool isBlinked = false;
int blinkFrames = 0;
int openFrames = 0;
const int blinkThreshold = 3;
const int openThreshold = 3;
// 5. 驾驶状态判断
bool isFatigued = false;
const int fatigueThreshold = 5;
// 6. 播放警报
bool isAlarm = false;
while (isOpened)
{
Mat frame;
cap >> frame;
// 人脸检测
std::vector<Rect> faces;
face_cascade.detectMultiScale(frame, faces, 1.1, 2, 0 | CASCADE_SCALE_IMAGE, Size(30, 30));
if (faces.empty())
continue;
// 眼睛检测
Rect faceRect = faces[0];
Mat faceROI = frame(faceRect);
std::vector<Rect> eyes;
eye_cascade.detectMultiScale(faceROI, eyes, 1.1, 2, 0 | CASCADE_SCALE_IMAGE, Size(30, 30));
if (eyes.size() < 2)
continue;
// 眼睛状态检测
isBlinked = false;
for (size_t i = 0; i < eyes.size(); i++)
{
Rect eyeRect = eyes[i];
int eyeX = eyeRect.x + faceRect.x;
int eyeY = eyeRect.y + faceRect.y;
int eyeWidth = eyeRect.width;
int eyeHeight = eyeRect.height;
Mat eyeROI = frame(Rect(eyeX, eyeY, eyeWidth, eyeHeight));
double threshold = threshold_otsu(eyeROI);
if (threshold > 80)
{
isBlinked = true;
blinkFrames++;
openFrames = 0;
}
else
{
openFrames++;
blinkFrames = 0;
}
}
// 驾驶状态判断
if (isBlinked)
{
if (blinkFrames >= blinkThreshold)
{
isFatigued = true;
blinkFrames = 0;
}
}
else
{
if (openFrames >= openThreshold)
{
isFatigued = false;
openFrames = 0;
}
}
if (isFatigued)
{
isAlarm = true;
// 播放警报
}
else
{
isAlarm = false;
}
imshow("frame", frame);
if (waitKey(30) >= 0)
break;
}
return 0;
}
```
这段代码实现了基本的疲劳驾驶检测功能,但还有很多细节需要优化和完善,例如调整阈值、优化人脸检测和眼睛检测的性能、增加更多的指标来判断驾驶状态等。
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