用python代码写一个五子棋

时间: 2023-09-05 09:04:46 浏览: 82
### 回答1: 好的,下面是使用Python语言编写五子棋游戏的代码: ```python import numpy as np # 定义棋盘大小和棋子种类 BOARD_SIZE = 15 EMPTY, BLACK, WHITE = 0, 1, 2 class Board: """定义一个五子棋棋盘""" def __init__(self): self.board = np.zeros((BOARD_SIZE, BOARD_SIZE), dtype=np.int32) self.current_player = BLACK # 当前落子方 def move(self, row, col): """在(row, col)位置落子""" if self.board[row][col] == EMPTY: self.board[row][col] = self.current_player self.current_player = WHITE if self.current_player == BLACK else BLACK def check(self, player): """检查是否胜利""" # 检查横向是否有五个连续的棋子 for i in range(BOARD_SIZE): for j in range(BOARD_SIZE - 4): if np.all(self.board[i][j:j+5] == player): return True # 检查纵向是否有五个连续的棋子 for i in range(BOARD_SIZE - 4): for j in range(BOARD_SIZE): if np.all(self.board[i:i+5, j] == player): return True # 检查正斜向是否有五个连续的棋子 for i in range(BOARD_SIZE - 4): for j in range(BOARD_SIZE - 4): if np.all(self.board[i:i+5, j:j+5].diagonal() == player): return True # 检查反斜向是否有五个连续的棋子 for i in range(4, BOARD_SIZE): for j in range(BOARD_SIZE - 4): if np.all(np.fliplr(self.board)[i:i-5, j:j+5].diagonal() == player): return True return False def is_full(self): """判断棋盘是否已经满了""" return np.all(self.board != EMPTY) def get_board(self): """返回当前的棋盘""" return self.board def get_current_player(self): """返回当前的落子方""" return self.current_player ``` 以上代码实现了一个五子棋的棋盘类,可以在其中调用move方法落子,check方法判断是否胜利,is_full方法判断棋盘是否已经满了。 ### 回答2: 五子棋是一种非常经典的棋类游戏,下面是一个用Python代码实现的五子棋游戏: ```python # 定义棋盘大小 BOARD_SIZE = 15 # 初始化棋盘 def initBoard(): board = [] for i in range(BOARD_SIZE): row = ['+'] * BOARD_SIZE board.append(row) return board # 打印棋盘 def printBoard(board): for i in range(BOARD_SIZE): for j in range(BOARD_SIZE): print(board[i][j], end=' ') print() # 判断胜利条件 def isWin(board, x, y): dirs = [(1, 0), (0, 1), (1, 1), (1, -1)] for dir in dirs: count = 1 dx, dy = dir # 向前搜索 while count < 5: if x+count*dx >= 0 and x+count*dx < BOARD_SIZE and y+count*dy >= 0 and y+count*dy < BOARD_SIZE: if board[x+count*dx][y+count*dy] == board[x][y]: count += 1 else: break else: break # 判断是否五子连珠 if count == 5: return True return False # 下棋 def play(board): turn = 1 while True: printBoard(board) if turn % 2 == 1: print("轮到黑方下棋:") player = 'X' else: print("轮到白方下棋:") player = 'O' x = int(input("请输入横坐标(0-14):")) y = int(input("请输入纵坐标(0-14):")) if x >= 0 and x < BOARD_SIZE and y >= 0 and y < BOARD_SIZE and board[x][y] == '+': board[x][y] = player if isWin(board, x, y): print("恭喜", player, "方获胜!") break turn += 1 # 主函数 def main(): board = initBoard() play(board) main() ``` 运行该代码,可以玩五子棋游戏。黑方使用X表示,白方使用O表示。按照提示,交替输入横纵坐标,就可以在棋盘上下棋。当有一方连成五子时,游戏结束,输出获胜方。 ### 回答3: 五子棋是一种对弈棋类游戏,通过下棋的方式,在棋盘上连成五个相同颜色的棋子即为胜利。下面是一个使用Python编写的简化版五子棋的示例代码: ```python # 定义棋盘的大小(15行15列) SIZE = 15 # 定义两种棋子的标记:玩家和电脑 PLAYER = 'X' COMPUTER = 'O' # 创建棋盘 def create_board(): board = [[' ' for _ in range(SIZE)] for _ in range(SIZE)] return board # 打印棋盘 def print_board(board): print(' ' + ' '.join([str(i) for i in range(SIZE)])) for i in range(SIZE): print(str(i) + ' ' + ' '.join(board[i])) # 判断是否获胜 def check_win(board, row, col, player): directions = [(1, 0), (0, 1), (1, 1), (1, -1)] # 横、竖、左斜、右斜 for dx, dy in directions: count = 1 x, y = row, col while count < 5: x += dx y += dy if x < 0 or x >= SIZE or y < 0 or y >= SIZE or board[x][y] != player: break count += 1 x, y = row, col while count < 5: x -= dx y -= dy if x < 0 or x >= SIZE or y < 0 or y >= SIZE or board[x][y] != player: break count += 1 if count >= 5: return True return False # 主函数 def main(): board = create_board() print_board(board) player_turn = True # 玩家先手 while True: if player_turn: print('轮到玩家下棋:') row = int(input('请输入行号: ')) col = int(input('请输入列号: ')) if board[row][col] == ' ': board[row][col] = PLAYER player_turn = False else: print('该位置已经有棋子,请重新输入。') else: print('电脑下棋中...') # 简化版的电脑移动策略,随机选择一个空位置 empty_positions = [] for i in range(SIZE): for j in range(SIZE): if board[i][j] == ' ': empty_positions.append((i, j)) position = random.choice(empty_positions) board[position[0]][position[1]] = COMPUTER player_turn = True print_board(board) if check_win(board, row, col, PLAYER): print('玩家获胜!') break elif check_win(board, position[0], position[1], COMPUTER): print('电脑获胜!') break if __name__ == "__main__": main() ``` 这个代码是一个简化版的五子棋游戏,使用了随机选择空位置的电脑移动策略。玩家可以通过输入行号和列号来下棋,电脑则根据随机选取的空位置来下棋。游戏会根据每一步的情况打印当前的棋盘,并通过判断是否获胜来结束游戏。

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