unity中新建“文本输入框”的代码是什么
时间: 2023-04-05 20:03:59 浏览: 121
在Unity中,新建“文本输入框”的代码可以使用以下代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public InputField inputField;
void Start()
{
inputField = gameObject.AddComponent<InputField>();
inputField.text = "Enter text here...";
}
}
```
这段代码会在游戏对象上添加一个文本输入框,并将默认文本设置为“Enter text here...”。
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unity中创建一个“文本输入框”的代码是什么
在Unity中创建一个文本输入框的代码是:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TextInput : MonoBehaviour
{
public InputField inputField;
void Start()
{
inputField.onEndEdit.AddListener(SubmitInput);
}
void SubmitInput(string input)
{
Debug.Log("Input: " + input);
inputField.text = "";
}
}
```
这个代码使用了Unity的UI系统中的InputField组件来创建一个文本输入框,并且监听了输入框的onEndEdit事件,当用户输入完成后会调用SubmitInput方法来处理输入的内容。
unity 文本输入框
Unity中可以使用InputField组件来创建文本输入框。可以通过以下步骤来创建一个简单的文本输入框:
1. 在Unity编辑器中创建一个空对象,并将其命名为"Text Input"。
2. 在"Text Input"对象上添加一个Canvas组件。
3. 在Canvas组件下创建一个新的UI元素,选择InputField。
4. 调整InputField的大小、位置和颜色等属性。
5. 在InputField的Inspector视图中设置Placeholder和Text属性,分别表示输入框中的提示文本和输入的文本。
6. 可以添加一个Button组件,用于触发文本输入框的提交操作。
通过这样的设置,就可以在Unity中创建一个简单的文本输入框。可以使用C#脚本来控制输入框的行为,例如获取输入的文本、验证输入的格式等。
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