typedef struct SHOP //定义一个指针指向一个结构体 { char name[20];//名称 char ID[20];//编码 char address[20];//产地 float price;//价格 int amount;// 库存数量 struct shop *next; //指针域 (链表结构中,储存的是下一个节点的引用) }SHOP; SHOP *head = NULL; //指针向的地址内容为空 SHOP *p1 = NULL; //全局变量 ,头指针head、p1 int count;//全局计数点

时间: 2023-05-18 09:04:57 浏览: 44
这是一个定义了一个名为 SHOP 的结构体,其中包含名称、编码、产地、价格、库存数量和指向下一个节点的指针域。同时,定义了一个指向 SHOP 结构体的指针 head,并将其初始化为空。还定义了一个全局变量 p1 和计数点 count。
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typedef struct arc //作为邻接表头节点所指向的边 { char name1[20]; //存储指向的节点 float dist; struct arc *next; } arc; typedef struct Head //作为邻接表头节点 { char name[20]; //存储站点名称 arc * add; } Head;

这段代码定义了两个结构体,分别是 `arc` 和 `Head`。 `arc` 结构体表示邻接表中的边,包含三个成员变量: - `name1`:存储指向的节点的名称,类型为 `char` 数组。 - `dist`:存储节点之间的距离,类型为 `float`。 - `next`:存储下一个边节点的指针,类型为 `arc*`。 `Head` 结构体表示邻接表中的头节点,包含两个成员变量: - `name`:存储站点的名称,类型为 `char` 数组。 - `add`:存储指向该站点的第一条边的指针,类型为 `arc*`。 这两个结构体的定义可以用于实现无向图的邻接表存储结构。其中,每个头节点表示一个站点,其 `add` 指向该站点的第一条边;每个边节点表示两个站点之间的连接关系,包含指向另一个站点的名称和距离信息以及指向下一条边的指针。

用dev c++以 typedef struct { int num; /学号 char name[10]; /姓名 } student;为结构体创建一个二叉树

下面是使用 `typedef struct` 创建二叉树的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct _node { int num; char name[10]; struct _node *left; struct _node *right; } TreeNode, *TreeNodePtr; TreeNodePtr createNode(int num, char name[]) { TreeNodePtr node = (TreeNodePtr) malloc(sizeof(TreeNode)); node->num = num; strcpy(node->name, name); node->left = NULL; node->right = NULL; return node; } void insert(TreeNodePtr *root, TreeNodePtr node) { if (*root == NULL) { *root = node; } else if (node->num < (*root)->num) { insert(&(*root)->left, node); } else { insert(&(*root)->right, node); } } void inorder(TreeNodePtr root) { if (root != NULL) { inorder(root->left); printf("%d %s\n", root->num, root->name); inorder(root->right); } } int main() { TreeNodePtr root = NULL; int n; printf("Enter the number of students: "); scanf("%d", &n); for (int i = 0; i < n; i++) { int num; char name[10]; printf("Enter the student's number and name: "); scanf("%d %s", &num, name); TreeNodePtr node = createNode(num, name); insert(&root, node); } printf("Inorder traversal of the binary tree:\n"); inorder(root); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用 `typedef struct` 定义了一个名为 `TreeNode` 的结构体,其中包含了学号和姓名两个字段,以及左右子节点的指针。我们还定义了一个指向 `TreeNode` 结构体的指针类型 `TreeNodePtr`。 然后我们实现了 `createNode` 函数,用于创建一个新的节点,并将学号和姓名赋值给节点的对应字段。我们还实现了 `insert` 函数,用于将新节点插入到二叉树中的正确位置。最后,我们实现了 `inorder` 函数,用于中序遍历二叉树并输出每个节点的学号和姓名。 在 `main` 函数中,我们首先从用户输入中读取学生数量 `n`,然后循环 `n` 次,每次读取一个学号和姓名,并调用 `createNode` 和 `insert` 函数,将新节点插入到二叉树中。最后,我们调用 `inorder` 函数,输出中序遍历结果。

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//乘客节点 typedef struct CustomerNode { char name[10];//客户姓名 int clientTickets;//客户订票量 char identification[20];//客户身份证号码 int rank;//座位等级 CustomerNode *next; } CustomerNode, *CusLinkList; //候补队列中的节点 typedef struct WaitPassenger { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证 int preTickets;//预定的票量 struct WaitPassenger *next; } WaitQNode, *PWait; //候补队列 typedef struct Queue { PWait front;//等候替补客户名单域的头指针 PWait rear;//等候替补客户名单域的尾指针 } LinkQueue; //封装乘客的姓名和订票量和身份证 //用于候补客户出队时把关键字返回 typedef struct NameAndNumAndID { char name[10];//姓名 char identification[20]; //身份证号码 int num;//订票量 } NameAndNumAndID; //车次节点 typedef struct Flight { char startPoint[20];//起点站名 char destination[20];//终点站名 char flightCodeID[20];//车次ID(相当于主键) char planeNum[20];//列车号 char day[20];//出发日期(星期几) int totalTickets;//乘员定额(总票数) int left;//总余票量 int leftEconomicTicket; //二等座剩余量 int leftBusinessTicket; //一等座剩余量 Flight *next; CusLinkList cusLinkList;//乘员名单域,指向乘员名单链表的头指针 LinkQueue waitQueue1;//二等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 LinkQueue waitQueue2;//一等座候补,等候替补的客户名单域,指向一个队列 } Flight, FlightNode, *PFlight; //定义全局指针变量pFlight,车次链表的头指针 Flight *pFlight; 用c语言实现该结构体的文件读写操作并给出具体代码

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