three.js VR场景
时间: 2023-07-21 12:17:16 浏览: 111
在 three.js 中创建 VR 场景可以通过 WebVR API 来实现,具体步骤如下:
1. 创建场景、相机、渲染器等 three.js 常规组件。
```javascript
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(90, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
```
2. 创建 WebVRManager 对象,并将渲染器和相机作为参数传入。
```javascript
const vrManager = new WebVRManager(renderer, camera);
```
3. 创建 VR 控制器,可以使用 `THREE.VRControls` 或 `THREE.PointerLockControls` 等控制器。
```javascript
const vrControls = new THREE.VRControls(camera);
```
4. 创建 VR UI 元素,例如 VR 按钮,可以使用 `THREE.VRButton` 类。
```javascript
document.body.appendChild(THREE.VRButton.createButton(renderer));
```
5. 在渲染循环中,更新 VR 控制器和 VR 管理器。
```javascript
function animate() {
renderer.setAnimationLoop(animate);
vrControls.update();
vrManager.render(scene, camera);
}
```
6. 启用 VR 模式,使用 `vrManager.enterVR()` 方法进入 VR 模式。
```javascript
button.onclick = () => {
vrManager.enterVR();
};
```
需要注意的是,创建 VR 场景需要浏览器支持 WebVR API,需要在支持 WebVR 的浏览器中运行才能看到 VR 效果。另外,为了实现更好的 VR 效果,可以使用 VR 标准的 VR 设备,例如 Oculus Rift、HTC Vive 等。
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