/// <reference path = "IShape.ts" /> namespace Drawing { export class Triangle implements IShape { public draw() { console.log("Triangle is drawn"); } } }解析
时间: 2024-02-15 12:27:18 浏览: 67
这段代码是一个使用命名空间的 TypeScript 类定义,它定义了一个名为Drawing的命名空间,其中包含一个名为Triangle的类,实现了IShape接口。
这个Triangle类有一个公共方法draw(),当调用这个方法时,会在控制台上输出"Triangle is drawn"。
在命名空间内部使用export关键字,可以将类或接口公开为命名空间的公共API,从而允许在其他文件中访问和使用它们。而在命名空间外部使用“命名空间.类名”的方式可以访问命名空间内部的类。
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用Java创建一个直角三角形类(regular triangle)RTriangle类,实现下列接口IShape。两条直角边长作为RTriangle类的私有成员,类中包含参数为直角边的构造方法。 interface IShape {// 接口 public abstract double getArea(); // 抽象方法 求面积 public abstract double getPerimeter(); // 抽象方法 求周长 } ###直角三角形类的定义: 直角三角形类的构造函数原型如下: RTriangle(double a, double b); 其中 a 和 b 都是直角三角形的两条直角边。 裁判测试程序样例: import java.util.Scanner; import java.text.DecimalFormat; interface IShape { public abstract double getArea(); public abstract double getPerimeter(); } /*你写的代码将嵌入到这里*/ public class Main { public static void main(String[] args) { DecimalFormat d = new DecimalFormat("#.####"); Scanner input = new Scanner(System.in); double a = input.nextDouble(); double b = input.nextDouble(); IShape r = new RTriangle(a, b); System.out.println(d.format(r.getArea())); System.out.println(d.format(r.getPerimeter())); input.close(); } } 输入样例: 3.1 4.2 输出样例: 6.51 12.5202 代码长度限制 16 KB 时间限制 400 ms 内存限制 64 MB
以下是实现 ISahpe 接口的 RTriangle 类的代码:
```java
class RTriangle implements IShape {
private double a;
private double b;
public RTriangle(double a, double b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
@Override
public double getArea() {
return a * b / 2;
}
@Override
public double getPerimeter() {
double c = Math.sqrt(a * a + b * b);
return a + b + c;
}
}
```
在 main 函数中,我们首先使用 Scanner 从标准输入读取两个 double 类型的数作为直角三角形的两条直角边长,然后创建一个 RTriangle 类的对象 r,并将它赋值给 IShape 类型的变量。这样做是因为 RTriangle 类实现了 IShape 接口,因此可以将 RTriangle 类的对象赋值给 IShape 类型的变量。
接下来,我们分别调用 r 的 getArea 和 getPerimeter 方法,输出它们的返回值即可。注意,题目要求输出结果保留四位小数,因此我们在输出前使用 DecimalFormat 对象将结果格式化。完整的 main 函数代码如下:
```java
public static void main(String[] args) {
DecimalFormat d = new DecimalFormat("#.####");
Scanner input = new Scanner(System.in);
double a = input.nextDouble();
double b = input.nextDouble();
IShape r = new RTriangle(a, b);
System.out.println(d.format(r.getArea()));
System.out.println(d.format(r.getPerimeter()));
input.close();
}
```
(1)建立一个接口Ishape,包括了两个抽象方法,一个是求周长的方法length(),一个是求面积的方法area(); (2)新建一个实现类圆Circle继承Ishape (3)新建一个实现类矩形Rect继承Ishape (4)新建一个实现类三角形Triangle类继承Ishape (5)新建一个测试类Test,在里面通过接口回调实现多态
以下是实现Ishape接口和三个形状类的示例代码:
```java
// Ishape接口
public interface Ishape {
double length(); // 求周长的方法
double area(); // 求面积的方法
}
// 圆类
public class Circle implements Ishape {
private double radius; // 圆的半径
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double length() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
@Override
public double area() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}
// 矩形类
public class Rect implements Ishape {
private double width; // 矩形的宽
private double height; // 矩形的高
public Rect(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
public double length() {
return 2 * (width + height);
}
@Override
public double area() {
return width * height;
}
}
// 三角形类
public class Triangle implements Ishape {
private double a; // 三角形的边长a
private double b; // 三角形的边长b
private double c; // 三角形的边长c
public Triangle(double a, double b, double c) {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
@Override
public double length() {
return a + b + c;
}
@Override
public double area() {
double p = (a + b + c) / 2; // 半周长
return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
}
```
以下是使用多态实现的Test测试类示例代码:
```java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Ishape[] shapes = {new Circle(3), new Rect(4, 5), new Triangle(3, 4, 5)};
for (Ishape shape : shapes) {
System.out.println(shape.getClass().getSimpleName() + "周长为:" + shape.length());
System.out.println(shape.getClass().getSimpleName() + "面积为:" + shape.area());
}
}
}
```
输出结果为:
```
Circle周长为:18.84955592153876
Circle面积为:28.274333882308138
Rect周长为:18.0
Rect面积为:20.0
Triangle周长为:12.0
Triangle面积为:6.0
```
可以看到,通过接口回调实现多态,我们可以方便地对不同的形状进行周长和面积的计算。
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