unityexception: transform child out of bounds
时间: 2023-04-28 21:02:32 浏览: 673
这个错误是Unity中的异常错误,意思是子物体的位置超出了父物体的范围。可能是因为你在代码中或者场景中调整了子物体的位置,导致它超出了父物体的边界。解决方法是检查子物体的位置,确保它们在父物体的范围内。如果需要移动子物体,可以调整父物体的大小或者重新设置子物体的父物体。
相关问题
为什么 if (transform.GetChild(0).name == "jia") { arrorNumber = 1; } if (transform.GetChild(0).name == "dun") { arrorNumber = 2; }显示UnityException: Transform child out of bounds
这个问题可能是由于 `transform.GetChild(0)` 超出了子物体的范围而导致的。
如果你的子物体数量不足2个,那么 `transform.GetChild(0)` 将会导致此异常。你可以使用 `transform.childCount` 来检查子物体的数量是否足够。如果子物体数量不足2个,可以添加足够的子物体或者使用其他的方式来处理。
另外,你可以使用 `transform.Find()` 来查找指定名称的子物体,而不是使用 `transform.GetChild()` 来获取子物体。这样可以避免超出子物体范围的问题。
transform child out of bounds
“transform child out of bounds” 的意思是“将子对象转换到超出边界的位置”。这通常是由于父对象的边界限制不足以容纳子对象的转换而导致的。解决方法可能是调整父对象的边界限制或调整子对象的位置和大小。