Blender的Cycles渲染引擎
时间: 2024-05-25 16:13:03 浏览: 193
blenderfarm:Blender 引擎的分布式渲染管理器 (Alpha)
Blender的Cycles渲染引擎是一种基于物理的渲染引擎,它使用光线追踪技术来模拟光线的传播和相交,从而计算出真实世界中的光照效果。Cycles支持多种材质和纹理类型,并且可以通过节点编辑器进行灵活的材质和纹理编辑。
Cycles还支持GPU加速,能够利用现代的显卡进行计算,从而提高渲染速度。同时,Cycles还支持深度渲染、全局光照、环境光遮蔽等高级渲染技术,可以用于制作高质量的静态图像和动画。
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