Godot 多语言插件具体使用方法
时间: 2023-09-20 16:11:31 浏览: 163
Godot 多语言插件是用于在游戏中添加多语言支持的插件。以下是使用该插件的具体步骤:
1. 下载多语言插件
打开 Godot 引擎的插件浏览器,搜索并安装 “GodotCrowdControl”。安装完成后,在项目设置中启用该插件。
2. 创建翻译文件
在项目资源管理器中创建一个 “Translation” 文件夹,并在该文件夹中创建一个新的 “Translation Resource” 资源。在该资源中添加需要翻译的字符串和对应的翻译文本。
3. 设置默认语言
在项目设置中,选择 “Localization” 选项卡,在 “Default Locale” 中选择默认语言。
4. 使用翻译文本
在代码或者节点属性中,通过 `$tr("text_key")` 的方式来获取翻译文本。其中 “text_key” 是在翻译文件中设置的字符串键值。
5. 添加新语言
如果需要添加新的语言,可以在翻译文件中添加对应语言的翻译文本,并在项目设置中添加该语言。
以上就是使用 Godot 多语言插件的具体步骤。
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