public partial class LoginPage : Form { private bool kong = true; //Account A = new Account(2002010138, 123456); BalanceQuery b = new BalanceQuery(); public LoginPage() { InitializeComponent(); } Account P = new Account(); private void btn1_Click(object sender, EventArgs e) { int r = 1; string 标准 = Convert.ToString(Account.AccountNumber); string 标准1 = Convert.ToString(Account.Pin); if(textBox1.Text.Length!=0) { if (textBox1.Text.Length != 10) { r = 0; MessageBox.Show("请输入有效的卡号!"); } else { for (int i = 0; i < textBox1.Text.Length; i++) { if (textBox1.Text[i] != 标准[i]) { r = 0; break; } } if (r == 0) { MessageBox.Show("账号不存在!"); } else { if (textBox2.Text.Length != 6) { r = 0; MessageBox.Show("请输入有效的密码!"); } else { for (int i = 0; i < textBox2.Text.Length; i++) { if (textBox2.Text[i] != 标准1[i]) { r = 0; break; } } if (r == 0) { MessageBox.Show("密码错误!"); } } } } if (r == 1) { Basic f1 = new Basic(); f1.Show(); } } } private void btn2_Click(object sender, EventArgs e) { label3.Visible = kong; label4.Visible = kong; bool tmp = kong; if (tmp == true) { kong = false; } if (tmp == false) { kong = true; } },给这段代码加上详细的注释。

时间: 2024-03-13 21:43:54 浏览: 25
好的,以下是对这段代码的详细注释: ```csharp // 定义名为 LoginPage 的窗体类,继承自 Form 类 public partial class LoginPage : Form { // 定义名为 kong 的布尔型变量,初始值为 true private bool kong = true; // 创建名为 b 的 BalanceQuery 对象 BalanceQuery b = new BalanceQuery(); // 窗体类的构造函数 public LoginPage() { // 调用 InitializeComponent() 方法进行窗体的初始化 InitializeComponent(); } // 创建名为 P 的 Account 对象 Account P = new Account(); // 当 btn1 按钮被点击时触发的事件 private void btn1_Click(object sender, EventArgs e) { // 定义变量 r 并赋值为 1 int r = 1; // 将 Account 的账号和密码转换为字符串形式,保存在变量 标准 和 标准1 中 string 标准 = Convert.ToString(Account.AccountNumber); string 标准1 = Convert.ToString(Account.Pin); // 如果文本框1中没有输入内容 if (textBox1.Text.Length != 0) { // 如果文本框1中输入的字符串长度不等于 10 if (textBox1.Text.Length != 10) { // 将 r 的值赋为 0 r = 0; // 弹出消息框提示用户输入有效的卡号 MessageBox.Show("请输入有效的卡号!"); } else { // 遍历文本框1中输入的字符串 for (int i = 0; i < textBox1.Text.Length; i++) { // 如果文本框1中输入的字符串与 Account 的账号不相等 if (textBox1.Text[i] != 标准[i]) { // 将 r 的值赋为 0 r = 0; break; } } // 如果 r 的值为 0 if (r == 0) { // 弹出消息框提示用户账号不存在 MessageBox.Show("账号不存在!"); } else { // 如果文本框2中输入的字符串长度不等于 6 if (textBox2.Text.Length != 6) { // 将 r 的值赋为 0 r = 0; // 弹出消息框提示用户输入有效的密码 MessageBox.Show("请输入有效的密码!"); } else { // 遍历文本框2中输入的字符串 for (int i = 0; i < textBox2.Text.Length; i++) { // 如果文本框2中输入的字符串与 Account 的密码不相等 if (textBox2.Text[i] != 标准1[i]) { // 将 r 的值赋为 0 r = 0; break; } } // 如果 r 的值为 0 if (r == 0) { // 弹出消息框提示用户密码错误 MessageBox.Show("密码错误!"); } } } } // 如果 r 的值为 1 if (r == 1) { // 创建 Basic 窗体对象 f1 Basic f1 = new Basic(); // 显示 Basic 窗体 f1.Show(); } } } // 当 btn2 按钮被点击时触发的事件 private void btn2_Click(object sender, EventArgs e) { // 将标签3和标签4的可见性设置为 kong 的值 label3.Visible = kong; label4.Visible = kong; // 定义变量 tmp 并赋值为 kong 的值 bool tmp = kong; // 如果 tmp 的值为 true if (tmp == true) { // 将 kong 的值设置为 false kong = false; } // 如果 tmp 的值为 false if (tmp == false) { // 将 kong 的值设置为 true kong = true; } } } ``` 希望这些注释能够帮助您更好地理解这段代码的功能和实现方式。

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