Android 11 Audio Framework打印音频流第一帧数据的代码
时间: 2024-03-07 19:46:48 浏览: 96
要打印Android 11 Audio Framework中音频流的第一帧数据,可以使用以下代码:
```java
private void printFirstFrameData(AudioRecord record) {
int bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
short[] audioData = new short[bufferSizeInBytes / 2];
record.startRecording();
record.read(audioData, 0, audioData.length);
record.stop();
Log.d(TAG, "First audio frame data: " + Arrays.toString(audioData));
}
```
其中,`sampleRateInHz`是采样率,`channelConfig`是通道配置,`audioFormat`是音频格式。在调用该方法时,需要传入一个`AudioRecord`对象。该方法会先获取最小缓冲区大小,然后读取一次音频数据,即第一帧数据,并打印出来。
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Android 11 修改Audio Framework代码打印音频流第一帧数据
如果你想在Android 11 Audio Framework的代码中修改,以便打印音频流的第一帧数据,可以按照以下步骤进行:
1. 打开`AudioRecord.cpp`文件,该文件位于`frameworks/av/media/libaudioclient`目录下。
2. 找到`AudioRecord::read()`方法的实现,该方法用于读取音频数据。在该方法中,可以添加一些代码以打印第一帧数据。在方法的开头,可以添加以下代码:
```c++
static int frameCount = 0; // 添加静态变量
if (frameCount == 0) {
int numSamples = inFrames * mChannelCount;
int16_t *audioData = new int16_t[numSamples];
memcpy(audioData, mBuffer.raw, numSamples * sizeof(int16_t));
ALOGD("First audio frame data: %s", toString(audioData, numSamples).string());
delete[] audioData;
}
frameCount++;
```
该代码会在读取到第一帧音频数据时打印出来。其中,`toString()`方法用于将音频数据转换成字符串,可以自行实现。`frameCount`变量用于记录帧数,确保只打印第一帧数据。
3. 重新编译Android系统,部署到设备上。
4. 在应用中使用修改后的Audio Framework,读取音频数据时,可以在Logcat中看到打印的第一帧数据。
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1. 打开`AudioTrack.cpp`文件,该文件位于`frameworks/av/media/libaudioclient`目录下。
2. 找到`AudioTrack::write()`方法的实现,该方法用于向AudioTrack中写入音频数据。在该方法中,可以添加一些代码以打印第一帧数据。在方法的开头,可以添加以下代码:
```c++
static int frameCount = 0; // 添加静态变量
if (frameCount == 0) {
int numSamples = inFrames * mChannelCount;
int16_t *audioData = new int16_t[numSamples];
memcpy(audioData, buffer, numSamples * sizeof(int16_t));
ALOGD("First audio frame data: %s", toString(audioData, numSamples).string());
delete[] audioData;
}
frameCount++;
```
该代码会在写入第一帧音频数据时打印出来。其中,`toString()`方法用于将音频数据转换成字符串,可以自行实现。`frameCount`变量用于记录帧数,确保只打印第一帧数据。
3. 重新编译Android系统,部署到设备上。
4. 在应用中使用修改后的Audio Framework,写入音频数据时,可以在Logcat中看到打印的第一帧数据。
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