用Java代码多线程,集合,网络通信,GUI,IO,写一个租车App

时间: 2023-07-16 18:13:47 浏览: 94
ZIP

Java汽车租赁系统+GUI界面实现+SQL+源码

star5星 · 资源好评率100%
好的,我可以帮你提供一个简单的租车App的Java代码示例,包括多线程、集合、网络通信、GUI、IO等方面。 首先,我们需要定义一个车辆类Car,包含车辆的基本信息: ```java public class Car { private String brand; // 品牌 private String model; // 型号 private double price; // 租金 private boolean isRented; // 是否已被租走 public Car(String brand, String model, double price) { this.brand = brand; this.model = model; this.price = price; this.isRented = false; } // getter和setter方法省略 } ``` 接下来,我们定义一个租车公司类CarRentalCompany,用来管理车辆的租赁: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class CarRentalCompany { private List<Car> cars; // 所有车辆列表 public CarRentalCompany() { // 初始化车辆列表 cars = new ArrayList<>(); cars.add(new Car("Toyota", "Camry", 300)); cars.add(new Car("Honda", "Accord", 350)); cars.add(new Car("Nissan", "Altima", 320)); } // 获取所有未被租走的车辆 public List<Car> getAvailableCars() { List<Car> availableCars = new ArrayList<>(); for (Car car : cars) { if (!car.isRented()) { availableCars.add(car); } } return availableCars; } // 租车 public void rentCar(Car car) { car.setRented(true); } // 还车 public void returnCar(Car car) { car.setRented(false); } } ``` 我们还需要一个客户类Customer,用来租车和还车: ```java public class Customer { private String name; // 姓名 private CarRentalCompany company; // 所属租车公司 public Customer(String name, CarRentalCompany company) { this.name = name; this.company = company; } // 租车 public void rentCar(Car car) { company.rentCar(car); System.out.println(name + "租了一辆" + car.getBrand() + " " + car.getModel() + ",租金为" + car.getPrice() + "元/天。"); } // 还车 public void returnCar(Car car) { company.returnCar(car); System.out.println(name + "还了一辆" + car.getBrand() + " " + car.getModel() + "。"); } } ``` 接下来,我们可以编写GUI界面,展示所有可租赁的车辆和已租赁的车辆,并提供租车和还车按钮。这里使用Swing库来实现GUI界面: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.List; public class CarRentalApp extends JFrame implements ActionListener { private CarRentalCompany company; // 租车公司 private List<Car> availableCars; // 所有未被租走的车辆 private List<Car> rentedCars; // 所有已被租走的车辆 private JList<Car> availableCarList; // 可租赁车辆列表 private JList<Car> rentedCarList; // 已租赁车辆列表 private JButton rentButton; // 租车按钮 private JButton returnButton; // 还车按钮 public CarRentalApp() { company = new CarRentalCompany(); // 初始化GUI界面 setTitle("租车App"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setPreferredSize(new Dimension(600, 400)); setLayout(new BorderLayout()); // 获取所有未被租走的车辆 availableCars = company.getAvailableCars(); // 获取所有已被租走的车辆 rentedCars = new ArrayList<>(); for (Car car : company.getCars()) { if (car.isRented()) { rentedCars.add(car); } } // 可租赁车辆列表 availableCarList = new JList<>(availableCars.toArray(new Car[0])); availableCarList.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION); JScrollPane availableScrollPane = new JScrollPane(availableCarList); availableScrollPane.setPreferredSize(new Dimension(250, 300)); add(availableScrollPane, BorderLayout.WEST); // 已租赁车辆列表 rentedCarList = new JList<>(rentedCars.toArray(new Car[0])); rentedCarList.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION); JScrollPane rentedScrollPane = new JScrollPane(rentedCarList); rentedScrollPane.setPreferredSize(new Dimension(250, 300)); add(rentedScrollPane, BorderLayout.EAST); // 租车按钮 rentButton = new JButton("租车"); rentButton.addActionListener(this); add(rentButton, BorderLayout.NORTH); // 还车按钮 returnButton = new JButton("还车"); returnButton.addActionListener(this); add(returnButton, BorderLayout.SOUTH); pack(); setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == rentButton) { // 租车 Car selectedCar = availableCarList.getSelectedValue(); if (selectedCar != null) { Customer customer = new Customer("张三", company); customer.rentCar(selectedCar); availableCars.remove(selectedCar); rentedCars.add(selectedCar); availableCarList.setListData(availableCars.toArray(new Car[0])); rentedCarList.setListData(rentedCars.toArray(new Car[0])); } } else if (e.getSource() == returnButton) { // 还车 Car selectedCar = rentedCarList.getSelectedValue(); if (selectedCar != null) { Customer customer = new Customer("张三", company); customer.returnCar(selectedCar); rentedCars.remove(selectedCar); availableCars.add(selectedCar); availableCarList.setListData(availableCars.toArray(new Car[0])); rentedCarList.setListData(rentedCars.toArray(new Car[0])); } } } public static void main(String[] args) { new CarRentalApp(); } } ``` 最后,我们需要实现网络通信和IO操作,将租车信息写入文件和从文件中读取租车记录。这里我们采用Socket和ObjectOutputStream/ObjectInputStream来实现网络通信和对象的序列化: ```java import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class CarRentalServer { private List<Car> cars; // 所有车辆列表 private List<RentalRecord> rentalRecords; // 租车记录列表 public CarRentalServer() { // 初始化车辆列表 cars = new ArrayList<>(); cars.add(new Car("Toyota", "Camry", 300)); cars.add(new Car("Honda", "Accord", 350)); cars.add(new Car("Nissan", "Altima", 320)); // 初始化租车记录列表 rentalRecords = new ArrayList<>(); // 启动服务器 try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); new ClientHandler(socket).start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private synchronized void rentCar(String customerName, Car car) { car.setRented(true); rentalRecords.add(new RentalRecord(customerName, car, true)); } private synchronized void returnCar(String customerName, Car car) { car.setRented(false); rentalRecords.add(new RentalRecord(customerName, car, false)); } private void saveRentalRecords() { try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("rental_records.dat")); oos.writeObject(rentalRecords); oos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void loadRentalRecords() { try { ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("rental_records.dat")); rentalRecords = (List<RentalRecord>) ois.readObject(); ois.close(); } catch (IOException | ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } private class ClientHandler extends Thread { private Socket socket; public ClientHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); String command = (String) ois.readObject(); if (command.equals("rent")) { String customerName = (String) ois.readObject(); Car car = (Car) ois.readObject(); rentCar(customerName, car); } else if (command.equals("return")) { String customerName = (String) ois.readObject(); Car car = (Car) ois.readObject(); returnCar(customerName, car); } else if (command.equals("load")) { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject(cars); oos.writeObject(rentalRecords); oos.close(); } else if (command.equals("save")) { saveRentalRecords(); } ois.close(); socket.close(); } catch (IOException | ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { new CarRentalServer(); } } ``` 客户端代码如下: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.*; import java.net.Socket; import java.util.List; public class CarRentalClient extends JFrame implements ActionListener { private List<Car> cars; // 所有车辆列表 private List<RentalRecord> rentalRecords; // 租车记录列表 private JList<Car> availableCarList; // 可租赁车辆列表 private JList<RentalRecord> rentalRecordList; // 租车记录列表 private JButton rentButton; // 租车按钮 private JButton returnButton; // 还车按钮 private JButton saveButton; // 保存按钮 public CarRentalClient() { // 初始化GUI界面 setTitle("租车App"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setPreferredSize(new Dimension(800, 400)); setLayout(new BorderLayout()); // 可租赁车辆列表 availableCarList = new JList<>(); availableCarList.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION); JScrollPane availableScrollPane = new JScrollPane(availableCarList); availableScrollPane.setPreferredSize(new Dimension(250, 300)); add(availableScrollPane, BorderLayout.WEST); // 租车记录列表 rentalRecordList = new JList<>(); rentalRecordList.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION); JScrollPane rentalScrollPane = new JScrollPane(rentalRecordList); rentalScrollPane.setPreferredSize(new Dimension(500, 300)); add(rentalScrollPane, BorderLayout.EAST); // 租车按钮 rentButton = new JButton("租车"); rentButton.addActionListener(this); add(rentButton, BorderLayout.NORTH); // 还车按钮 returnButton = new JButton("还车"); returnButton.addActionListener(this); add(returnButton, BorderLayout.CENTER); // 保存按钮 saveButton = new JButton("保存"); saveButton.addActionListener(this); add(saveButton, BorderLayout.SOUTH); pack(); setVisible(true); // 从服务器加载数据 loadDataFromServer(); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == rentButton) { // 租车 Car selectedCar = availableCarList.getSelectedValue(); if (selectedCar != null) { try { Socket socket = new Socket("localhost", 8888); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject("rent"); oos.writeObject("张三"); oos.writeObject(selectedCar); oos.close(); socket.close(); loadDataFromServer(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } else if (e.getSource() == returnButton) { // 还车 RentalRecord selectedRecord = rentalRecordList.getSelectedValue(); if (selectedRecord != null && selectedRecord.isRent()) { try { Socket socket = new Socket("localhost", 8888); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject("return"); oos.writeObject("张三"); oos.writeObject(selectedRecord.getCar()); oos.close(); socket.close(); loadDataFromServer(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } else if (e.getSource() == saveButton) { // 保存租车记录 try { Socket socket = new Socket("localhost", 8888); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject("save"); oos.close(); socket.close(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } private void loadDataFromServer() { try { Socket socket = new Socket("localhost", 8888); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject("load"); oos.close(); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); cars = (List<Car>) ois.readObject(); rentalRecords = (List<RentalRecord>) ois.readObject(); ois.close(); socket.close(); // 更新GUI界面 availableCarList.setListData(cars.toArray(new Car[0])); rentalRecordList.setListData(rentalRecords.toArray(new RentalRecord[0])); } catch (IOException | ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { new CarRentalClient(); } } ``` 这样,我们就完成了一个简单的租车App,并实现了多线程、集合、网络通信、GUI、IO等方面的应用。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Java Web项目中使用Socket通信多线程、长连接的方法

每次有新的连接请求时,都会创建一个新的线程`SocketOperate`来处理该连接的数据,这样可以实现多线程处理,避免单一线程阻塞导致的服务性能下降。 `SocketOperate`类通常会包含读取和响应Socket数据的具体逻辑。它...
recommend-type

Java模拟多线程实现抢票代码实例

在本文中,我们将详细介绍如何使用Java语言实现多线程抢票,并提供一个实用的示例代码。 知识点1:多线程编程 多线程编程是指在一个程序中同时执行多个线程的技术。多线程编程可以提高程序的执行效率和响应速度,...
recommend-type

基于GUI的网络通信程序设计.docx

实验二的目的是让学生掌握Java图形用户界面(GUI)的编程技术,事件监听机制,以及Java的网络通信编程,包括ServerSocket和Socket类的使用。同时,实验也要求学生熟悉Java中多线程的编程,理解Thread类和Runnable...
recommend-type

Java创建多线程异步执行实现代码解析

Java多线程异步执行实现代码解析 Java语言中提供了多种方式来实现多线程异步执行,包括实现Runnable接口和继承Thread类两种方式。下面将对这两种方式进行详细的介绍和解析。 实现Runnable接口 实现Runnable接口是...
recommend-type

Java多线程之多线程异常捕捉

在Java多线程编程中,异常处理是一项关键的机制,特别是在多线程环境下,由于线程的并发执行,处理异常的方式与单线程有所不同。本文将深入探讨Java多线程中的异常捕捉,以及如何有效地在多线程环境中处理异常。 ...
recommend-type

Java毕业设计项目:校园二手交易网站开发指南

资源摘要信息:"Java是一种高性能、跨平台的面向对象编程语言,由Sun Microsystems(现为Oracle Corporation)的James Gosling等人在1995年推出。其设计理念是为了实现简单性、健壮性、可移植性、多线程以及动态性。Java的核心优势包括其跨平台特性,即“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于Java虚拟机(JVM)的存在,它提供了一个中介,使得Java程序能够在任何安装了相应JVM的设备上运行,无论操作系统如何。 Java是一种面向对象的编程语言,这意味着它支持面向对象编程(OOP)的三大特性:封装、继承和多态。封装使得代码模块化,提高了安全性;继承允许代码复用,简化了代码的复杂性;多态则增强了代码的灵活性和扩展性。 Java还具有内置的多线程支持能力,允许程序同时处理多个任务,这对于构建服务器端应用程序、网络应用程序等需要高并发处理能力的应用程序尤为重要。 自动内存管理,特别是垃圾回收机制,是Java的另一大特性。它自动回收不再使用的对象所占用的内存资源,这样程序员就无需手动管理内存,从而减轻了编程的负担,并减少了因内存泄漏而导致的错误和性能问题。 Java广泛应用于企业级应用开发、移动应用开发(尤其是Android平台)、大型系统开发等领域,并且有大量的开源库和框架支持,例如Spring、Hibernate、Struts等,这些都极大地提高了Java开发的效率和质量。 标签中提到的Java、毕业设计、课程设计和开发,意味着文件“毕业设计---社区(校园)二手交易网站.zip”中的内容可能涉及到Java语言的编程实践,可能是针对学生的课程设计或毕业设计项目,而开发则指出了这些内容的具体活动。 在文件名称列表中,“SJT-code”可能是指该压缩包中包含的是一个特定的项目代码,即社区(校园)二手交易网站的源代码。这类网站通常需要实现用户注册、登录、商品发布、浏览、交易、评价等功能,并且需要后端服务器支持,如数据库连接和事务处理等。考虑到Java的特性,网站的开发可能使用了Java Web技术栈,如Servlet、JSP、Spring Boot等,以及数据库技术,如MySQL或MongoDB等。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【MVC标准化:肌电信号处理的终极指南】:提升数据质量的10大关键步骤与工具

![MVC标准化](https://img-blog.csdn.net/20160221141956498) # 摘要 MVC标准化是肌电信号处理中确保数据质量的重要步骤,它对于提高测量结果的准确性和可重复性至关重要。本文首先介绍肌电信号的生理学原理和MVC标准化理论,阐述了数据质量的重要性及影响因素。随后,文章深入探讨了肌电信号预处理的各个环节,包括噪声识别与消除、信号放大与滤波技术、以及基线漂移的校正方法。在提升数据质量的关键步骤部分,本文详细描述了信号特征提取、MVC标准化的实施与评估,并讨论了数据质量评估与优化工具。最后,本文通过实验设计和案例分析,展示了MVC标准化在实践应用中的具
recommend-type

能否提供一个在R语言中执行Framingham数据集判别分析的详细和完整的代码示例?

当然可以。在R语言中,Framingham数据集是一个用于心血管疾病研究的经典数据集。以下是使用`ggfortify`包结合` factoextra`包进行判别分析的一个基本步骤: 首先,你需要安装所需的库,如果尚未安装,可以使用以下命令: ```r install.packages(c("ggfortify", "factoextra")) ``` 然后加载所需的数据集并做预处理。Framingham数据集通常存储在`MASS`包中,你可以通过下面的代码加载: ```r library(MASS) data(Framingham) ``` 接下来,我们假设你已经对数据进行了适当的清洗和转换
recommend-type

Blaseball Plus插件开发与构建教程

资源摘要信息:"Blaseball Plus" Blaseball Plus是一个与游戏Blaseball相关的扩展项目,该项目提供了一系列扩展和改进功能,以增强Blaseball游戏体验。在这个项目中,JavaScript被用作主要开发语言,通过在package.json文件中定义的脚本来完成构建任务。项目说明中提到了开发环境的要求,即在20.09版本上进行开发,并且提供了一个flake.nix文件来复制确切的构建环境。虽然Nix薄片是一项处于工作状态(WIP)的功能且尚未完全记录,但可能需要用户自行安装系统依赖项,其中列出了Node.js和纱(Yarn)的特定版本。 ### 知识点详细说明: #### 1. Blaseball游戏: Blaseball是一个虚构的棒球游戏,它在互联网社区中流行,其特点是独特的规则、随机事件和社区参与的元素。 #### 2. 扩展开发: Blaseball Plus是一个扩展,它可能是为在浏览器中运行的Blaseball游戏提供额外功能和改进的软件。扩展开发通常涉及编写额外的代码来增强现有软件的功能。 #### 3. JavaScript编程语言: JavaScript是一种高级的、解释执行的编程语言,被广泛用于网页和Web应用的客户端脚本编写,是开发Web扩展的关键技术之一。 #### 4. package.json文件: 这是Node.js项目的核心配置文件,用于声明项目的各种配置选项,包括项目名称、版本、依赖关系以及脚本命令等。 #### 5.构建脚本: 描述中提到的脚本,如`build:dev`、`build:prod:unsigned`和`build:prod:signed`,这些脚本用于自动化构建过程,可能包括编译、打包、签名等步骤。`yarn run`命令用于执行这些脚本。 #### 6. yarn包管理器: Yarn是一个快速、可靠和安全的依赖项管理工具,类似于npm(Node.js的包管理器)。它允许开发者和项目管理依赖项,通过简单的命令行界面可以轻松地安装和更新包。 #### 7. Node.js版本管理: 项目要求Node.js的具体版本,这里是14.9.0版本。管理特定的Node.js版本是重要的,因为在不同版本间可能会存在API变化或其他不兼容问题,这可能会影响扩展的构建和运行。 #### 8. 系统依赖项的安装: 文档提到可能需要用户手动安装系统依赖项,这在使用Nix薄片时尤其常见。Nix薄片(Nix flakes)是一个实验性的Nix特性,用于提供可复现的开发环境和构建设置。 #### 9. Web扩展的工件放置: 构建后的工件放置在`addon/web-ext-artifacts/`目录中,表明这可能是一个基于WebExtension的扩展项目。WebExtension是一种跨浏览器的扩展API,用于创建浏览器扩展。 #### 10. 扩展部署: 描述中提到了两种不同类型的构建版本:开发版(dev)和生产版(prod),其中生产版又分为未签名(unsigned)和已签名(signed)版本。这些不同的构建版本用于不同阶段的开发和发布。 通过这份文档,我们能够了解到Blaseball Plus项目的开发环境配置、构建脚本的使用、依赖管理工具的运用以及Web扩展的基本概念和部署流程。这些知识点对于理解JavaScript项目开发和扩展构建具有重要意义。