arduino 如何在4针的12864OLED屏幕上显示图片
时间: 2024-04-29 13:22:59 浏览: 254
要在4针的12864 OLED屏幕上显示图片,需要以下步骤:
1. 准备一张需要显示的图片,将其转换为二进制格式。可以使用在线工具或者软件进行转换。
2. 将转换后的二进制数据存储到一个数组中。
3. 使用Arduino的图形库(如U8g2库)来控制OLED屏幕,并调用相应的函数将图片显示在屏幕上。
以下是一个基本的示例代码:
```
#include <U8g2lib.h>
//定义OLED屏幕的引脚
U8G2_ST7920_128X64_F_SW_SPI u8g2(U8G2_R0, /* clock=*/ 13, /* data=*/ 11, /* cs=*/ 10, /* reset=*/ 9);
//定义图片数组
const uint8_t myBitmap[] PROGMEM = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
//这里省略了部分二进制数据
};
void setup() {
u8g2.begin();
}
void loop() {
//清空屏幕
u8g2.clearBuffer();
//将图片数据绘制在屏幕上
u8g2.drawXBMP(0, 0, 128, 64, myBitmap);
//刷新屏幕
u8g2.sendBuffer();
}
```
在上面的代码中,我们使用了U8g2库来控制OLED屏幕,并将图片数据存储在myBitmap数组中。在loop()函数中,我们首先清空屏幕,然后使用drawXBMP()函数将图片绘制在屏幕上,最后刷新屏幕。注意,在使用drawXBMP()函数时,需要指定图片的x、y坐标、宽度、高度以及图片数据数组。
需要注意的是,4针的12864 OLED屏幕通常采用SPI接口,因此需要将OLED屏幕的引脚与Arduino的SPI接口相连。如果需要使用不同的OLED屏幕或者不同的图形库,具体的引脚连接方式和函数调用方式可能会有所不同。
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