asp.net core C#设计一个实用的线程池
时间: 2024-04-29 14:21:45 浏览: 10
在 ASP.NET Core C# 中实现一个实用的线程池可以通过以下步骤完成:
1. 创建一个自定义的线程池类,该类应继承自 System.Threading.ThreadPool 类。
2. 在自定义类中添加一个可配置的构造函数,以便允许开发人员设置线程池的最小和最大线程数、任务队列大小等参数。
3. 实现一个任务队列,该队列应当能够缓存待执行的任务,并按照先进先出的原则执行这些任务。
4. 在自定义类中实现一个线程管理器,该管理器应该能够监视线程池的执行情况,并根据实际需要动态地调整线程池的大小。
5. 在自定义类中实现一个任务调度器,该调度器应能够将任务添加到任务队列中,并从任务队列中取出待执行的任务,并将它们分配给线程池中的空闲线程执行。
6. 提供一个公共的方法,允许开发人员向线程池中提交任务。
下面是一个示例代码,可以帮助你更好地了解如何实现一个实用的线程池:
```
public class CustomThreadPool : System.Threading.ThreadPool
{
private readonly Queue<Action> _taskQueue;
private readonly int _minThreads;
private readonly int _maxThreads;
private readonly int _queueSize;
public CustomThreadPool(int minThreads, int maxThreads, int queueSize)
{
_minThreads = minThreads;
_maxThreads = maxThreads;
_queueSize = queueSize;
_taskQueue = new Queue<Action>();
}
public void EnqueueTask(Action task)
{
lock (_taskQueue)
{
if (_taskQueue.Count >= _queueSize)
{
throw new ApplicationException("任务队列已满,无法添加任务");
}
_taskQueue.Enqueue(task);
Monitor.Pulse(_taskQueue);
}
}
private void ThreadWorker()
{
while (true)
{
Action task = null;
lock (_taskQueue)
{
while (_taskQueue.Count == 0)
{
Monitor.Wait(_taskQueue);
}
task = _taskQueue.Dequeue();
}
if (task != null)
{
task();
}
}
}
private void ManageThreads()
{
while (true)
{
int workerThreads, completionPortThreads;
GetAvailableThreads(out workerThreads, out completionPortThreads);
int availableThreads = workerThreads - _taskQueue.Count;
if (availableThreads > _maxThreads)
{
int threadsToStop = availableThreads - _maxThreads;
for (int i = 0; i < threadsToStop; i++)
{
ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem(state => { }, null);
}
}
else if (availableThreads < _minThreads)
{
int threadsToStart = _minThreads - availableThreads;
for (int i = 0; i < threadsToStart; i++)
{
ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem(ThreadWorker, null);
}
}
Thread.Sleep(5000);
}
}
public void Start()
{
for (int i = 0; i < _minThreads; i++)
{
ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem(ThreadWorker, null);
}
ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem(ManageThreads, null);
}
}
```
在这个示例代码中,我们创建了一个 CustomThreadPool 类,该类继承自 System.Threading.ThreadPool 类,并且实现了一个自定义的线程池。该线程池允许开发人员设置最小和最大线程数、队列大小等参数,并能够动态地调整线程池的大小。同时,该线程池还提供了一个公共方法,允许开发人员向线程池中提交任务。