给定 � n个点, � m条边的有向图,对于每个点 � v,求 � ( � ) f(v)表示从点 � v出发能到达的编号最大的点(包括自己在内)。 � , � ≤ 1 0 5 n,m≤10 5 Input Format 第一行有 2 2个整数 � n, � m。 接下来 � m行,每行2个整数 � � , � � u i ​ ,v i ​ ,表示 � � u i ​ 到 � � v i ​ 有一条边。 点用 1 , 2 , ⋯ , � 1,2,⋯,n编号。 Output Format数据结构c++

时间: 2023-07-15 17:11:43 浏览: 52
可以使用拓扑排序和动态规划来解决这个问题。 首先进行一次拓扑排序,得到每个点的入度和出度,并将入度为 0 的点加入队列中。 接下来进入动态规划阶段,每次从队列中取出一个入度为 0 的点,将其与其后继节点进行比较,如果后继节点的 f 值比当前节点大,则更新后继节点的 f 值。 在更新后继节点的 f 值后,若后继节点的入度为 0,则将其加入队列中。 直到队列为空,所有节点的 f 值都已经计算出来了。 以下是 C++ 的代码实现:
相关问题

给定一张包含 � n 个点以及 � m 条边的无向图,点按 1 1 到 � n 进行编号,试求出点 � s 到点 � t 的最短路长度。

有许多算法可以求解两点之间的最短路,其中比较常用的是 Dijkstra 算法和 Floyd-Warshall 算法。 Dijkstra 算法适用于边权为非负数的图,时间复杂度为 O(nlogn)。Floyd-Warshall 算法适用于任意边权的图,时间复杂度为 O(n^3)。 下面是使用 Dijkstra 算法求解两点之间最短路的 C++ 代码: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <cstring> using namespace std; const int N = 1e5 + 10; const int INF = 0x3f3f3f3f; struct Edge { int v, w; Edge(int _v, int _w) : v(_v), w(_w) {} }; vector<Edge> g[N]; int dist[N]; bool vis[N]; void dijkstra(int s, int n) { memset(dist, 0x3f, sizeof(dist)); memset(vis, false, sizeof(vis)); dist[s] = 0; priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq; pq.push({0, s}); while (!pq.empty()) { int u = pq.top().second; pq.pop(); if (vis[u]) continue; vis[u] = true; for (auto& e : g[u]) { int v = e.v, w = e.w; if (!vis[v] && dist[v] > dist[u] + w) { dist[v] = dist[u] + w; pq.push({dist[v], v}); } } } } int main() { int n, m, s, t; cin >> n >> m >> s >> t; for (int i = 0; i < m; i++) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; g[u].push_back(Edge(v, w)); g[v].push_back(Edge(u, w)); } dijkstra(s, n); cout << dist[t] << endl; return 0; } ``` 在这个程序中,我们使用了 STL 中的 vector 和 priority_queue 来实现图的存储和 Dijkstra 算法的优先队列。其中,vector g[i] 存储了以 i 为起点的所有边,dist[i] 表示从起点 s 到点 i 的最短路长度,vis[i] 表示点 i 是否已经被访问。 在 dijkstra 函数中,我们首先初始化 dist 数组和 vis 数组。然后将起点 s 加入优先队列,并开始进行循环。每次从队列中取出当前距离起点最近的点 u,并将它标记为已访问。然后遍历 u 的所有邻居点 v,如果 v 还没有被访问,并且从 s 到 u 再到 v 的距离比之前计算的 dist[v] 更短,则更新 dist[v],并将 v 加入优先队列。 最后输出 dist[t],即为起点 s 到终点 t 的最短路径长度。 需要注意的是,如果图中存在负边权,不能使用 Dijkstra 算法。此时可以使用 Bellman-Ford 算法或 SPFA 算法来求解最短路。

用c语言写给定一张包含 � n 个点以及 � m 条边的无向图,点按 1 1 到 � n 进行编号,试求出点 � s 到点 � t 的最短路长度。

以下是使用 Dijkstra 算法求解两点之间最短路的 C 代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <limits.h> #define N 10000 #define M 100000 typedef struct edge { int v; // 边的终点 int w; // 边的权值 struct edge *next; // 链表下一条边 } Edge; Edge edges[M * 2 + 1]; // 边的链表 int head[N + 1]; // 每个点的第一条边 int dist[N + 1]; // 起点到每个点的最短距离 bool vis[N + 1]; // 记录每个点是否已经访问 int heap[N + 1]; // 堆 int heap_size; // 堆的大小 // 初始化边的链表和每个点的第一条边 void init() { for (int i = 0; i <= N; i++) { head[i] = -1; } } // 添加一条边 void add_edge(int u, int v, int w) { edges[heap_size].v = v; edges[heap_size].w = w; edges[heap_size].next = head[u]; head[u] = heap_size++; } // 堆的操作 void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } void heap_push(int x) { heap[heap_size++] = x; int i = heap_size - 1; while (i > 0) { int p = (i - 1) / 2; if (dist[heap[p]] > dist[x]) { heap[i] = heap[p]; i = p; } else { break; } } heap[i] = x; } int heap_pop() { int x = heap[0]; heap[0] = heap[--heap_size]; int i = 0, c = 1; while (c < heap_size) { if (c + 1 < heap_size && dist[heap[c + 1]] < dist[heap[c]]) { c++; } if (dist[heap[c]] < dist[heap[i]]) { swap(&heap[c], &heap[i]); i = c; c = i * 2 + 1; } else { break; } } return x; } // Dijkstra 算法 void dijkstra(int s) { // 初始化 heap_size = 0; for (int i = 1; i <= N; i++) { dist[i] = INT_MAX; vis[i] = false; } dist[s] = 0; heap_push(s); // 循环 while (heap_size > 0) { int u = heap_pop(); if (vis[u]) { continue; } vis[u] = true; for (int i = head[u]; i != -1; i = edges[i].next) { int v = edges[i].v, w = edges[i].w; if (!vis[v] && dist[v] > dist[u] + w) { dist[v] = dist[u] + w; heap_push(v); } } } } int main() { int n, m, s, t; scanf("%d %d %d %d", &n, &m, &s, &t); init(); for (int i = 0; i < m; i++) { int u, v, w; scanf("%d %d %d", &u, &v, &w); add_edge(u, v, w); add_edge(v, u, w); } dijkstra(s); printf("%d\n", dist[t]); return 0; } ``` 在这个程序中,我们首先定义了一个结构体Edge,它包含了一条边的终点和边权。然后我们定义了一个数组head,它存储每个点的第一条边。我们使用链表来存储边,每个点的第一条边存储在head数组中,之后的边通过链表的next指针连接起来。 在输入完边后,我们使用add_edge函数来添加边到链表中。由于是无向图,所以每条边需要在两个方向上都添加。 接下来,我们使用Dijkstra算法来求解起点s到终点t的最短路。我们使用一个堆来维护当前距离起点最近的点,堆中存储的是点的编号。堆中的元素按照dist数组的值从小到大排序。在堆的操作中,我们使用自下而上的方式将元素插入堆中,使用自上而下的方式将元素取出堆中。 在dijkstra函数中,我们首先初始化dist数组和vis数组。然后将起点s加入堆中,并开始进行循环。每次从堆中取出当前距离起点最近的点u,并将它标记为已访问。然后遍历u的所有邻居点v,如果v还没有被访问,并且从s到u再到v的距离比之前计算的dist[v]更短,则更新dist[v],并将v加入堆中。 最后输出dist[t],即为起点s到终点t的最短路径长度。

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