给定 � n个点, � m条边的有向图,对于每个点 � v,求 � ( � ) f(v)表示从点 � v出发能到达的编号最大的点(包括自己在内)。 � , � ≤ 1 0 5 n,m≤10 5 Input Format 第一行有 2 2个整数 � n, � m。 接下来 � m行,每行2个整数 � � , � � u i ,v i ,表示 � � u i 到 � � v i 有一条边。 点用 1 , 2 , ⋯ , � 1,2,⋯,n编号。 Output Format数据结构c++
时间: 2023-07-15 17:11:43 浏览: 52
可以使用拓扑排序和动态规划来解决这个问题。
首先进行一次拓扑排序,得到每个点的入度和出度,并将入度为 0 的点加入队列中。
接下来进入动态规划阶段,每次从队列中取出一个入度为 0 的点,将其与其后继节点进行比较,如果后继节点的 f 值比当前节点大,则更新后继节点的 f 值。
在更新后继节点的 f 值后,若后继节点的入度为 0,则将其加入队列中。
直到队列为空,所有节点的 f 值都已经计算出来了。
以下是 C++ 的代码实现:
相关问题
给定一张包含 � n 个点以及 � m 条边的无向图,点按 1 1 到 � n 进行编号,试求出点 � s 到点 � t 的最短路长度。
有许多算法可以求解两点之间的最短路,其中比较常用的是 Dijkstra 算法和 Floyd-Warshall 算法。
Dijkstra 算法适用于边权为非负数的图,时间复杂度为 O(nlogn)。Floyd-Warshall 算法适用于任意边权的图,时间复杂度为 O(n^3)。
下面是使用 Dijkstra 算法求解两点之间最短路的 C++ 代码:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
struct Edge {
int v, w;
Edge(int _v, int _w) : v(_v), w(_w) {}
};
vector<Edge> g[N];
int dist[N];
bool vis[N];
void dijkstra(int s, int n) {
memset(dist, 0x3f, sizeof(dist));
memset(vis, false, sizeof(vis));
dist[s] = 0;
priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq;
pq.push({0, s});
while (!pq.empty()) {
int u = pq.top().second;
pq.pop();
if (vis[u]) continue;
vis[u] = true;
for (auto& e : g[u]) {
int v = e.v, w = e.w;
if (!vis[v] && dist[v] > dist[u] + w) {
dist[v] = dist[u] + w;
pq.push({dist[v], v});
}
}
}
}
int main() {
int n, m, s, t;
cin >> n >> m >> s >> t;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u, v, w;
cin >> u >> v >> w;
g[u].push_back(Edge(v, w));
g[v].push_back(Edge(u, w));
}
dijkstra(s, n);
cout << dist[t] << endl;
return 0;
}
```
在这个程序中,我们使用了 STL 中的 vector 和 priority_queue 来实现图的存储和 Dijkstra 算法的优先队列。其中,vector g[i] 存储了以 i 为起点的所有边,dist[i] 表示从起点 s 到点 i 的最短路长度,vis[i] 表示点 i 是否已经被访问。
在 dijkstra 函数中,我们首先初始化 dist 数组和 vis 数组。然后将起点 s 加入优先队列,并开始进行循环。每次从队列中取出当前距离起点最近的点 u,并将它标记为已访问。然后遍历 u 的所有邻居点 v,如果 v 还没有被访问,并且从 s 到 u 再到 v 的距离比之前计算的 dist[v] 更短,则更新 dist[v],并将 v 加入优先队列。
最后输出 dist[t],即为起点 s 到终点 t 的最短路径长度。
需要注意的是,如果图中存在负边权,不能使用 Dijkstra 算法。此时可以使用 Bellman-Ford 算法或 SPFA 算法来求解最短路。
用c语言写给定一张包含 � n 个点以及 � m 条边的无向图,点按 1 1 到 � n 进行编号,试求出点 � s 到点 � t 的最短路长度。
以下是使用 Dijkstra 算法求解两点之间最短路的 C 代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <limits.h>
#define N 10000
#define M 100000
typedef struct edge {
int v; // 边的终点
int w; // 边的权值
struct edge *next; // 链表下一条边
} Edge;
Edge edges[M * 2 + 1]; // 边的链表
int head[N + 1]; // 每个点的第一条边
int dist[N + 1]; // 起点到每个点的最短距离
bool vis[N + 1]; // 记录每个点是否已经访问
int heap[N + 1]; // 堆
int heap_size; // 堆的大小
// 初始化边的链表和每个点的第一条边
void init() {
for (int i = 0; i <= N; i++) {
head[i] = -1;
}
}
// 添加一条边
void add_edge(int u, int v, int w) {
edges[heap_size].v = v;
edges[heap_size].w = w;
edges[heap_size].next = head[u];
head[u] = heap_size++;
}
// 堆的操作
void swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void heap_push(int x) {
heap[heap_size++] = x;
int i = heap_size - 1;
while (i > 0) {
int p = (i - 1) / 2;
if (dist[heap[p]] > dist[x]) {
heap[i] = heap[p];
i = p;
} else {
break;
}
}
heap[i] = x;
}
int heap_pop() {
int x = heap[0];
heap[0] = heap[--heap_size];
int i = 0, c = 1;
while (c < heap_size) {
if (c + 1 < heap_size && dist[heap[c + 1]] < dist[heap[c]]) {
c++;
}
if (dist[heap[c]] < dist[heap[i]]) {
swap(&heap[c], &heap[i]);
i = c;
c = i * 2 + 1;
} else {
break;
}
}
return x;
}
// Dijkstra 算法
void dijkstra(int s) {
// 初始化
heap_size = 0;
for (int i = 1; i <= N; i++) {
dist[i] = INT_MAX;
vis[i] = false;
}
dist[s] = 0;
heap_push(s);
// 循环
while (heap_size > 0) {
int u = heap_pop();
if (vis[u]) {
continue;
}
vis[u] = true;
for (int i = head[u]; i != -1; i = edges[i].next) {
int v = edges[i].v, w = edges[i].w;
if (!vis[v] && dist[v] > dist[u] + w) {
dist[v] = dist[u] + w;
heap_push(v);
}
}
}
}
int main() {
int n, m, s, t;
scanf("%d %d %d %d", &n, &m, &s, &t);
init();
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u, v, w;
scanf("%d %d %d", &u, &v, &w);
add_edge(u, v, w);
add_edge(v, u, w);
}
dijkstra(s);
printf("%d\n", dist[t]);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们首先定义了一个结构体Edge,它包含了一条边的终点和边权。然后我们定义了一个数组head,它存储每个点的第一条边。我们使用链表来存储边,每个点的第一条边存储在head数组中,之后的边通过链表的next指针连接起来。
在输入完边后,我们使用add_edge函数来添加边到链表中。由于是无向图,所以每条边需要在两个方向上都添加。
接下来,我们使用Dijkstra算法来求解起点s到终点t的最短路。我们使用一个堆来维护当前距离起点最近的点,堆中存储的是点的编号。堆中的元素按照dist数组的值从小到大排序。在堆的操作中,我们使用自下而上的方式将元素插入堆中,使用自上而下的方式将元素取出堆中。
在dijkstra函数中,我们首先初始化dist数组和vis数组。然后将起点s加入堆中,并开始进行循环。每次从堆中取出当前距离起点最近的点u,并将它标记为已访问。然后遍历u的所有邻居点v,如果v还没有被访问,并且从s到u再到v的距离比之前计算的dist[v]更短,则更新dist[v],并将v加入堆中。
最后输出dist[t],即为起点s到终点t的最短路径长度。