fabric.js 获取移动后的Polyline点位坐标

时间: 2023-12-29 18:03:39 浏览: 51
要获取移动后的Polyline的点位坐标,可以使用以下代码: ```javascript // 获取Polyline对象 var polyline = canvas.getActiveObject(); // 获取移动前的点位坐标 var oldPoints = polyline.get('points'); // 移动Polyline对象 polyline.set({ left: polyline.left + 10, // x轴移动10个单位 top: polyline.top + 10 // y轴移动10个单位 }); // 获取移动后的点位坐标 var newPoints = polyline.get('points'); ``` 在这段代码中,我们首先获取Polyline对象,然后使用`get()`方法获取移动前的点位坐标。接下来,我们移动Polyline对象,然后再次使用`get()`方法获取移动后的点位坐标。最后,我们可以使用这些点位坐标进行其他操作,例如计算线条长度或绘制其他形状。
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以下是一个基于 ArcGIS JavaScript API 4.x 实现移动轨迹动画的示例代码: ```javascript require([ "esri/Map", "esri/views/MapView", "esri/Graphic", "esri/geometry/Point", "esri/layers/GraphicsLayer", "esri/symbols/SimpleMarkerSymbol", "esri/symbols/SimpleLineSymbol", "esri/geometry/Polyline", "esri/geometry/support/webMercatorUtils", "dojo/domReady!" ], function(Map, MapView, Graphic, Point, GraphicsLayer, SimpleMarkerSymbol, SimpleLineSymbol, Polyline, webMercatorUtils) { // 定义起点和终点的经纬度坐标 var startPoint = [-122.414, 37.776]; var endPoint = [-122.426, 37.776]; // 创建地图和地图视图 var map = new Map({ basemap: "streets-navigation-vector" }); var view = new MapView({ container: "viewDiv", map: map, center: startPoint, zoom: 14 }); // 创建图形图层,并添加到地图中 var graphicsLayer = new GraphicsLayer(); map.add(graphicsLayer); // 创建起点和终点的点图形,并添加到图形图层中 var startSymbol = new SimpleMarkerSymbol({ color: "green", size: "8px" }); var endSymbol = new SimpleMarkerSymbol({ color: "red", size: "8px" }); var startPointGraphic = new Graphic({ geometry: new Point({ longitude: startPoint[0], latitude: startPoint[1] }), symbol: startSymbol }); var endPointGraphic = new Graphic({ geometry: new Point({ longitude: endPoint[0], latitude: endPoint[1] }), symbol: endSymbol }); graphicsLayer.addMany([startPointGraphic, endPointGraphic]); // 创建轨迹线的符号,并添加到图形图层中 var lineSymbol = new SimpleLineSymbol({ color: "blue", width: 4 }); var polylineGraphic = new Graphic({ geometry: new Polyline(), symbol: lineSymbol }); graphicsLayer.add(polylineGraphic); // 计算移动轨迹的点集合 var points = []; for (var i = 0; i <= 100; i++) { var lon = startPoint[0] + (endPoint[0] - startPoint[0]) * i / 100; var lat = startPoint[1] + (endPoint[1] - startPoint[1]) * i / 100; points.push([lon, lat]); } // 定义当前移动到的点的索引 var currentIndex = 0; // 定义移动函数,每隔一段时间移动到下一个点 function move() { polylineGraphic.geometry.addPath(points.slice(currentIndex, currentIndex + 2)); currentIndex += 1; if (currentIndex < points.length - 1) { setTimeout(move, 50); } } // 将经纬度坐标转换为 WebMercator 坐标系 points = points.map(function(point) { return webMercatorUtils.geographicToWebMercator(new Point({ longitude: point[0], latitude: point[1] })); }); // 开始移动 move(); }); ``` 在这个示例代码中,我们首先创建了一个地图和地图视图,并在地图上添加了一个图形图层。然后,我们创建了起点和终点的点图形,并将它们添加到图形图层中。接着,我们创建了轨迹线的符号,并将其添加到图形图层中。接下来,我们计算了移动轨迹的点集合,并定义了一个移动函数,每隔一段时间移动到下一个点。最后,我们将经纬度坐标转换为 WebMercator 坐标系,并开始移动。 需要注意的是,该示例代码中的移动函数仅是一个简单的实现,实际应用中可能需要更加复杂的实现,例如根据实时数据更新移动轨迹等。

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polyline.animate是一个用于在地图上绘制折线并实现动画效果的函数。它可以通过指定折线的起点、终点以及动画的持续时间来创建一个平滑的动画效果。在动画过程中,折线会逐渐从起点移动到终点,并且可以设置其他属性,如颜色、宽度等。 该函数的使用方法可能因具体的地图API而有所不同,以下是一个示例代码(以JavaScript和百度地图API为例): ```javascript // 创建地图实例 var map = new BMap.Map("mapContainer"); // 创建起点和终点坐标 var startPoint = new BMap.Point(116.404,39.915); var endPoint = new BMap.Point(116.414, 39.925); // 创建折线对象 var polyline = new BMap.Polyline([startPoint, endPoint], {strokeColor: "blue", strokeWeight: 3}); // 将折线添加到地图上 map.addOverlay(polyline); // 创建动画效果 polyline.animate({path: [startPoint, endPoint]}, {duration: 2000}); ``` 上述代码中,首先创建了一个地图实例,并指定了起点和终点的坐标。然后创建了一个折线对象,并设置了折线的颜色和宽度。接着将折线添加到地图上,并通过调用animate函数创建了一个持续时间为2000毫秒的动画效果。

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