threejs FBX面贴图
时间: 2023-08-24 08:09:50 浏览: 135
要在Three.js中使用FBX纹理映射,需要使用THREE.FBXLoader加载FBX文件,并使用THREE.TextureLoader加载贴图。
首先,使用FBXLoader加载FBX文件。其中,我们需要将THREE.TextureLoader传递给FBXLoader的load()方法,使其能够自动加载FBX文件中的纹理映射。例如:
```javascript
var loader = new THREE.FBXLoader();
var textureLoader = new THREE.TextureLoader();
loader.load( 'model.fbx', function ( object ) {
object.traverse( function ( child ) {
if ( child instanceof THREE.Mesh ) {
// Load texture map
var texture = textureLoader.load( 'texture.jpg' );
child.material.map = texture;
child.material.needsUpdate = true;
}
} );
scene.add( object );
} );
```
在上面的代码中,我们遍历了FBX文件中的所有Mesh对象,并加载了贴图。请注意,我们使用了child.material.map来设置贴图。设置child.material.needsUpdate为true是因为我们更改了材质的属性。
还有其他的贴图属性可以设置,如法线贴图、环境贴图、反射贴图等。
希望这可以帮助你实现在Three.js中使用FBX面贴图。
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