js可视化音乐的简单案例

时间: 2023-10-20 11:15:38 浏览: 69
以下是一个简单的使用 JavaScript 可视化音乐的案例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>音乐可视化</title> <style> canvas { background-color: #000; } </style> </head> <body> <audio id="audio" controls> <source src="music.mp3" type="audio/mpeg"> </audio> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 获取 canvas 元素 var canvas = document.getElementById("canvas"); // 设置 canvas 的宽和高 canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; // 获取 canvas 的上下文 var ctx = canvas.getContext("2d"); // 获取音频元素 var audio = document.getElementById("audio"); // 创建音频上下文 var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); // 创建音频源节点 var source = audioCtx.createMediaElementSource(audio); // 创建分析器节点 var analyser = audioCtx.createAnalyser(); // 连接节点 source.connect(analyser); analyser.connect(audioCtx.destination); // 设置分析器的参数 analyser.fftSize = 2048; var bufferLength = analyser.frequencyBinCount; var dataArray = new Uint8Array(bufferLength); // 绘制可视化效果 function draw() { // 清空画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 获取音频数据 analyser.getByteFrequencyData(dataArray); // 设置绘制样式 ctx.fillStyle = "#fff"; ctx.lineWidth = 2; ctx.strokeStyle = "#fff"; ctx.beginPath(); var sliceWidth = canvas.width * 1.0 / bufferLength; var x = 0; for (var i = 0; i < bufferLength; i++) { var v = dataArray[i] / 128.0; var y = v * canvas.height / 2; if (i === 0) { ctx.moveTo(x, y); } else { ctx.lineTo(x, y); } x += sliceWidth; } ctx.lineTo(canvas.width, canvas.height / 2); ctx.stroke(); requestAnimationFrame(draw); } // 开始绘制 draw(); </script> </body> </html> ``` 以上代码实现了一个简单的音乐可视化效果。用户可以在页面上播放音乐,并且通过 canvas 元素将音频数据可视化为波形图。在代码中,使用了 Web Audio API 中的 AnalyserNode 节点来获取音频数据,并且使用 canvas 绘制波形图。

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