c++catch和throw

时间: 2023-07-23 16:22:49 浏览: 93
C++中的异常处理机制是通过`catch`和`throw`关键字实现的。`throw`用于抛出异常,`catch`用于捕获异常并处理它。 当程序运行到某个错误点时,可以使用`throw`语句抛出一个异常,例如: ``` throw std::runtime_error("Something went wrong!"); ``` 这里抛出了一个std::runtime_error类型的异常,异常信息为"Something went wrong!"。 在抛出异常后,程序会停止执行当前函数,并开始在当前函数的调用栈中寻找一个匹配的`catch`语句。如果找到了,就会执行该`catch`语句中的代码,例如: ``` try { // Some code that might throw an exception } catch (const std::exception& e) { std::cerr << "Caught exception: " << e.what() << std::endl; } ``` 这里使用`try`包裹了一段可能抛出异常的代码,`catch`语句中捕获了`std::exception`类型的异常,并打印出异常信息。 需要注意的是,在`catch`语句中,通常应该使用引用类型来捕获异常,以避免拷贝构造函数的开销,并且应该尽可能地使用基类`std::exception`来捕获异常,以便处理任何类型的异常。
相关问题

c+++try+catch+throw用法

### 回答1: C++中的try-catch-throw是一种异常处理机制。当程序运行时发生异常,可以使用try-catch-throw来捕获异常并进行处理。 try块中包含可能会抛出异常的代码,如果异常被抛出,则会跳转到catch块中进行处理。catch块中可以根据异常类型进行不同的处理,比如输出错误信息、重新抛出异常或者进行其他操作。 throw语句用于在程序中手动抛出异常。可以抛出任何类型的异常,包括内置类型、自定义类型和标准库类型。当throw语句被执行时,程序会跳转到最近的catch块中进行处理。 使用try-catch-throw可以提高程序的健壮性和可靠性,避免程序因为异常而崩溃或者出现未知错误。 ### 回答2: c语言中没有try catch机制,但可以通过一些手动的方式来实现类似的异常处理功能,例如使用if语句来判断某些情况,或者使用goto语句跳转到异常处理代码块。但这种方式不如try catch来得优雅和方便。 而C++中则有try catch机制,它可以更为简便和方便地实现异常处理。try块是需要被捕获异常的代码块,它可能会引发异常。当代码块中出现异常时,程序会跳转到catch块中去执行相应的异常处理代码。catch块可以捕获特定类型的异常,并对它们做相应的处理,最后通过throw语句将异常抛出。 throw语句是在try块中抛出异常的关键字,当代码块发生异常的时候,就会跳转到catch块中对该异常进行处理。 catch语句的语法是:catch(type e){}。其中type是异常类型,e是异常对象。 总而言之, try catch机制是异常处理的一种有效方式,可以在程序出现异常时,进行及时的异常处理,并对异常进行相应的反馈,保证程序的正常运行。C++中的try catch机制具有灵活高效、易于维护、易于扩展等特点,能够大大提高程序的智能化程度,也是c++中一个非常重要的特性。 ### 回答3: c++中的异常处理机制主要是通过try, catch和throw三个关键字来实现的,具体用法如下: 1. try语句块 try语句是用来包含可能会抛出异常的代码的块,在try语句块中,如果程序没有出错,程序会继续执行接下来的语句,如果发生了异常(exception)就会在这个try块里停止执行并进行下一步操作。 try语句块需要搭配catch语句块一起使用,可以捕捉到异常并进行处理,如果没有catch块,就会抛出异常并结束程序。 2. catch语句块 catch语句块是用来处理在try块中抛出的异常的块,当try块中抛出异常时,会在catch块中捕捉到异常,并进行处理,同时也可以在catch块中抛出新的异常。 catch块应该匹配到try块中抛出的异常类型,否则无法进行处理。如果有多个catch块,只有第一个匹配的catch块会被执行,其余的catch块则会被忽略。 3. throw语句 throw语句是用来抛出异常的关键字,它可以抛出任何类型的异常,包括简单数据类型、结构体、字符串等。 在try块中,如果程序检测到某个异常条件成立,就可以使用throw语句抛出一个异常对象。throw语句后面可以跟随异常对象、异常类、异常类对象或任何其他数据类型,抛出后会在调用堆栈中查找到一个匹配该数据类型的catch块进行处理。 总之,try/catch/throw是C++中一种异常机制,可以用于处理程序运行过程中可能发生的错误,避免程序直接崩溃,提高程序可靠性和稳定性。

c++里catch、throw、try关键字是干什么用的,举几个例子

在C++中,catch、throw、try是异常处理机制的关键字,用于处理程序在运行过程中可能出现的异常情况。下面是这三个关键字的用途和几个示例。 1. try:try关键字用于包含可能会导致异常的代码块。如果在try块中发生异常,程序将跳转到catch块中进行异常处理。 示例: ```c++ try { // 可能会发生异常的代码 int a = 10 / 0; // 除以0会抛出异常 } catch (...) { // 异常处理 cout << "发生异常" << endl; } ``` 2. catch:catch关键字用于捕获并处理try块中抛出的异常。catch后面可以跟一个异常类型,表示只捕获该类型的异常。如果不指定异常类型,则可以捕获任何类型的异常。 示例: ```c++ try { int* arr = new int[10]; arr[11] = 1; // 会抛出越界异常 } catch (const std::out_of_range& e) { // 只捕获越界异常 cout << "越界异常:" << e.what() << endl; } catch (...) { cout << "其他异常" << endl; } ``` 3. throw:throw关键字用于在程序中主动抛出异常。可以抛出任何类型的异常,包括内置类型、自定义类型和标准库类型。 示例: ```c++ int divide(int x, int y) { if (y == 0) { throw std::invalid_argument("除数不能为0"); } return x / y; } int main() { try { int result = divide(10, 0); cout << "结果:" << result << endl; } catch (const std::exception& e) { cout << "发生异常:" << e.what() << endl; } return 0; } ``` 以上就是catch、throw、try关键字的用途和示例。异常处理机制可以帮助我们更好地处理程序在运行过程中可能出现的异常情况,提高程序的稳定性和健壮性。
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