unity 3d ui gui ugui
时间: 2023-05-10 17:03:05 浏览: 134
Unity 3D是一款基于三维物理引擎的游戏开发引擎,Unity 3D UI GUI UGUI是其中一部分。在游戏开发中,UI界面是非常重要的,Unity中的UI系统由GUI和UGUI两种,其中GUI是比较老的系统,在Unity3D 4.x版本时就开始应用,而UGUI则是在Unity 3D 4.6中开始加入。
Unity的GUI系统主要用于2D游戏开发,并且只支持屏幕坐标计算,而且使用起来较为麻烦,开发者需要自己编写所有UI元素和事件的代码。而UGUI系统则是专为3D游戏开发设计的,UI界面可以随意在3D场景中放置并进行交互,开发者只需操作可视化的编辑器就可以完成UI的制作,而不用写代码。
在UGUI系统中,一个UI元素是一个GameObject,UI元素之间的嵌套关系也像GameObject之间的嵌套一样,这个设计使得UI的制作和修改变得非常直观。而且UGUI中内置了许多可以直接调用的UI组件,如Image、Text、Button、InputField、Scrollbar等,它们可以极大地节省开发者的时间。如果需要更加复杂的UI元素,开发者也可以自己编写UI组件。
总之,Unity 3D UI GUI UGUI是游戏开发中必不可少的元素。随着UGUI系统的加入,UI界面的制作将变得更加简单、快捷、直观。而且UGUI系统还支持多种平台,包括PC、手机、平板等,能够满足不同平台游戏的需求。
相关问题
unity3d ui
Unity3D UI主要有四种常用的系统:NGUI、UGUI、OnGUI和Legacy GUI。
NGUI是一款使用最多的第三方UI插件,被广泛应用于国内的游戏界面开发。它提供了丰富的功能和易于使用的界面编辑工具。
UGUI是Unity自4.6版本后自带的一套UI系统,逐渐取代了NGUI成为主流。UGUI提供了强大的可视化编辑工具,大大提高了GUI开发效率。
OnGUI主要用于Unity引擎的界面扩展,类似于Web开发中的HTML和CSS的编写方式。它比较底层,需要手动编写代码来创建和控制UI元素。
Legacy GUI是旧版UI系统,只有两个组件:文字和图片,并且使用鼠标事件来实现界面的交互。它非常简单,功能有限。
对于Unity3D UI的创建,可以使用Canvas作为UI组件的父物体。每一个UI组件都必须在Canvas下,并且Unity会自动创建EventSystem来处理输入事件。创建Canvas可以通过在Hierarchy面板中右键点击选择Create -> UI -> Canvas。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Unity3D基础21:UI简介](https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86764583)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [unity3D之UI](https://blog.csdn.net/m0_57485346/article/details/128011650)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
【ui系统学习】轻松学会 unity 的 ugui
ui系统是一种用于游戏或应用程序中创建用户界面的工具。在Unity中,UGUI(Unity GUI)是一款强大易用的ui系统,它为开发者提供了创建和管理游戏中各种ui元素的功能。
使用UGUI可以轻松地创建按钮、文本、图像、滑块等各种ui元素,并对它们进行定位、调整大小和其他视觉效果。与其他ui系统相比,UGUI提供了更直观的工作流程和更丰富的控件库,使得开发人员能够快速构建复杂的用户界面。
学习UGUI的最好方法之一是通过阅读Unity的官方文档和教程。官方文档详细介绍了UGUI的核心概念、基本用法和常见技巧。同时,Unity官方还提供了许多示例项目和视频教程,帮助开发者理解和掌握UGUI的各种功能和用法。
除了官方文档和教程,还有许多优秀的第三方教程和资源可供学习。可以在社区论坛、博客和YouTube上找到许多教程,介绍了UGUI的高级特性、最佳实践和优化技巧。
实践和练习也是学习UGUI的关键。通过尝试创建各种ui元素,调整它们的属性和外观,以及与交互事件的配合使用,可以逐渐熟悉UGUI的使用方式和功能。同时,通过参与实际项目或练习项目,可以应用所学的知识并迅速提高技能。
总之,学习UGUI需要通过阅读文档、教程和参与实际项目的实践来逐渐掌握。通过不断练习和尝试,你可以轻松掌握Unity的UGUI系统,并使用它创建出令人满意的用户界面。