写一个unity脚本 按下按钮创建新的图片并设置其长宽高
时间: 2023-04-12 22:00:54 浏览: 98
好的,以下是一个简单的Unity脚本,可以在按下按钮时创建一个新的图片并设置其长宽高:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class CreateImage : MonoBehaviour
{
public GameObject imagePrefab;
public RectTransform parentTransform;
public int width = 100;
public int height = 100;
public void OnButtonClicked()
{
GameObject newImage = Instantiate(imagePrefab, parentTransform);
newImage.GetComponent<Image>().rectTransform.sizeDelta = new Vector2(width, height);
}
}
```
在这个脚本中,我们需要一个预制体(imagePrefab)来创建新的图片,一个RectTransform(parentTransform)来作为新图片的父级,以及设置新图片的长宽高(width和height)。当按钮被点击时,我们使用Instantiate函数创建一个新的图片,并将其添加到父级中。然后,我们使用GetComponent函数获取新图片的Image组件,并设置其rectTransform的sizeDelta属性来设置其长宽高。
阅读全文