C语言迷宫是许多小方格构成的矩形,在每个小方格中有的是墙(图中的“1”),有的是路(图中的“0”)。走迷宫就是从一个小方格沿上、下、左、右四个方向到邻近的方格,当然不能穿墙。设迷宫的入口是在左上角(1,1),出口是右下角(8,8)。根据给定的迷宫,找出从入口到出口的所有路径。要求分别用递归完成。

时间: 2023-07-16 18:14:48 浏览: 88
以下是用递归实现的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #define ROW 10 #define COL 10 int maze[ROW][COL] = { { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1 }, { 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1 }, { 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 } }; int vis[ROW][COL] = {0}; //标记是否访问过 int step[ROW*COL] = {0}; //记录路径 int top = -1; //当前栈顶 int endX = 8, endY = 8; //终点坐标 void printPath() //打印路径 { for(int i = 0; i <= top; i++) { printf("(%d,%d) ", step[i] / ROW, step[i] % COL); } printf("\n"); } void findPath(int x, int y) //寻找路径 { if(x == endX && y == endY) { //到达终点 step[++top] = x * ROW + y; printPath(); top--; return; } if(!maze[x][y] && !vis[x][y]) { //可以走且没访问过 vis[x][y] = 1; //标记为已访问 step[++top] = x * ROW + y; //将当前位置入栈 findPath(x, y+1); //向右走 findPath(x, y-1); //向左走 findPath(x+1, y); //向下走 findPath(x-1, y); //向上走 vis[x][y] = 0; //回溯时标记为未访问 top--; //当前位置出栈 } } int main() { findPath(1, 1); return 0; } ``` 输出结果如下: ``` (1,1) (1,2) (1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6) (5,6) (6,6) (7,6) (7,5) (7,4) (8,4) (8,5) (8,6) (8,7) (8,8) ``` 该代码使用深度优先搜索算法,对于每个可以走且未访问过的位置,分别向四个方向递归搜索路径。如果到达终点,则记录路径并回溯;否则标记为已访问、入栈并继续搜索。在回溯时,需要将当前位置标记为未访问、出栈,并返回上一个位置继续搜索。

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