基于51单片机的8键电子琴的程序

时间: 2023-11-12 16:06:53 浏览: 46
以下是一个基于51单片机的8键电子琴的程序示例: ```c #include <reg51.h> // 51单片机头文件 sbit BEEP = P1^7; // 蜂鸣器控制引脚 void delay(unsigned int ms) // 延时函数 { unsigned int i, j; for (i = ms; i > 0; i--) for (j = 110; j > 0; j--); } void main() { while(1) { if(P3 != 0xFF) // 检测按键是否按下 { switch(P3) // 判断按下的键 { case 0xFE: // 按下第1个键 BEEP = 0; // 发声 delay(100); // 延时 BEEP = 1; // 停止发声 break; case 0xFD: // 按下第2个键 BEEP = 0; // 发声 delay(200); // 延时 BEEP = 1; // 停止发声 break; case 0xFB: // 按下第3个键 BEEP = 0; // 发声 delay(300); // 延时 BEEP = 1; // 停止发声 break; case 0xF7: // 按下第4个键 BEEP = 0; // 发声 delay(400); // 延时 BEEP = 1; // 停止发声 break; case 0xEF: // 按下第5个键 BEEP = 0; // 发声 delay(500); // 延时 BEEP = 1; // 停止发声 break; case 0xDF: // 按下第6个键 BEEP = 0; // 发声 delay(600); // 延时 BEEP = 1; // 停止发声 break; case 0xBF: // 按下第7个键 BEEP = 0; // 发声 delay(700); // 延时 BEEP = 1; // 停止发声 break; case 0x7F: // 按下第8个键 BEEP = 0; // 发声 delay(800); // 延时 BEEP = 1; // 停止发声 break; } } } } ``` 程序通过检测P3口的状态来判断是否有按键被按下,然后根据按下的键来控制蜂鸣器发出不同的音频。在延时函数中,可以通过改变delay函数中的参数来控制不同键所发出的音频时长。

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