利用消息队列实现两个进程之间的通信。 要求: (1)编写两个程序:读消息队列程序(进程A)和写消息队列程序(进程B)。 (2)通过消息队列实现两个进程相互循环通信,即通过同一个消息队列进程A给进程B发送消息,然后进程B给进程A发送消息,往复循环。 (3)写入消息队列的内容从键盘上获得。 (4)将接收到的消息内容输出到屏幕上。 提醒:要想实现进程A和进程B 通过同一个消息队列相互通信,方法是可以设置不同的消息类型,通过类型去读消息。
时间: 2024-03-02 12:52:43 浏览: 57
好的,我来解答您的问题。
首先,我们需要了解一下消息队列。
消息队列是一种进程间通信的方式,它可以在不同的进程之间传递数据。每个消息都有一个消息类型和一个消息数据。进程可以根据不同的消息类型来接收不同的消息。
下面是实现两个进程之间通过消息队列通信的代码:
进程A(读消息队列程序):
```c++
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#define MSG_SIZE 1024
struct msgbuf {
long mtype;
char mtext[MSG_SIZE];
};
int main() {
key_t key;
int msgid;
struct msgbuf message;
char buffer[MSG_SIZE];
// 创建消息队列
key = ftok(".", 'a');
msgid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT);
// 循环读取消息队列
while (1) {
// 接收消息类型为1的消息
msgrcv(msgid, &message, MSG_SIZE, 1, 0);
printf("Received message: %s\n", message.mtext);
// 从键盘输入消息内容
printf("Enter message: ");
fgets(buffer, MSG_SIZE, stdin);
// 发送消息类型为2的消息
message.mtype = 2;
strcpy(message.mtext, buffer);
msgsnd(msgid, &message, strlen(message.mtext) + 1, 0);
}
return 0;
}
```
进程B(写消息队列程序):
```c++
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#define MSG_SIZE 1024
struct msgbuf {
long mtype;
char mtext[MSG_SIZE];
};
int main() {
key_t key;
int msgid;
struct msgbuf message;
char buffer[MSG_SIZE];
// 获取消息队列
key = ftok(".", 'a');
msgid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT);
// 循环发送消息
while (1) {
// 从键盘输入消息内容
printf("Enter message: ");
fgets(buffer, MSG_SIZE, stdin);
// 发送消息类型为1的消息
message.mtype = 1;
strcpy(message.mtext, buffer);
msgsnd(msgid, &message, strlen(message.mtext) + 1, 0);
// 接收消息类型为2的消息
msgrcv(msgid, &message, MSG_SIZE, 2, 0);
printf("Received message: %s\n", message.mtext);
}
return 0;
}
```
以上代码实现了进程A和进程B之间通过同一个消息队列相互通信的功能。进程A从消息队列中接收消息类型为1的消息,并将其输出到屏幕上,然后从键盘输入消息内容,发送类型为2的消息。进程B从键盘输入消息内容,发送类型为1的消息,然后从消息队列中接收类型为2的消息,并将其输出到屏幕上。
需要注意的是,每个消息都有一个消息类型,我们可以根据不同的消息类型来接收不同的消息。在上面的代码中,我们设置了消息类型为1和2,分别用来发送和接收消息。
希望我的解答能够帮到您!
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