请帮我设计一个基于C52单片机利用按键以及LED数码管实现两队篮球比赛计分的设计 具体功能:根据各自得分情况加1,2,3分并显示当前进攻队的进攻24秒倒计时,计时器归零时,蜂鸣器报警,要求能用proteus进行仿真,程序详细加上注释
时间: 2023-05-12 10:05:20 浏览: 177
基于STC89C52的篮球计时、计分器设计.doc
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好的,我可以为您设计一个基于C52单片机的篮球比赛计分系统。以下是程序的详细说明和注释:
```
#include <reg52.h> // 引入单片机头文件
sbit key1 = P1^0; // 定义按键1的引脚
sbit key2 = P1^1; // 定义按键2的引脚
sbit key3 = P1^2; // 定义按键3的引脚
sbit key4 = P1^3; // 定义按键4的引脚
sbit beep = P1^4; // 定义蜂鸣器的引脚
sbit led1 = P2^0; // 定义LED1的引脚
sbit led2 = P2^1; // 定义LED2的引脚
sbit led3 = P2^2; // 定义LED3的引脚
sbit seg1 = P0^0; // 定义数码管第一位的引脚
sbit seg2 = P0^1; // 定义数码管第二位的引脚
sbit seg3 = P0^2; // 定义数码管第三位的引脚
sbit seg4 = P0^3; // 定义数码管第四位的引脚
unsigned char team1_score = 0; // 定义第一队得分变量
unsigned char team2_score = 0; // 定义第二队得分变量
unsigned char attack_time = 24; // 定义进攻时间变量,初始值为24秒
void delay(unsigned int time) // 定义延时函数
{
unsigned int i, j;
for(i = time; i > 0; i--)
for(j = 110; j > 0; j--);
}
void display(unsigned char num) // 定义数码管显示函数
{
switch(num)
{
case 0: seg1 = 0; seg2 = 0; seg3 = 0; seg4 = 0; break;
case 1: seg1 = 1; seg2 = 0; seg3 = 0; seg4 = 0; break;
case 2: seg1 = 0; seg2 = 1; seg3 = 0; seg4 = 0; break;
case 3: seg1 = 1; seg2 = 1; seg3 = 0; seg4 = 0; break;
case 4: seg1 = 0; seg2 = 0; seg3 = 1; seg4 = 0; break;
case 5: seg1 = 1; seg2 = 0; seg3 = 1; seg4 = 0; break;
case 6: seg1 = 0; seg2 = 1; seg3 = 1; seg4 = 0; break;
case 7: seg1 = 1; seg2 = 1; seg3 = 1; seg4 = 0; break;
case 8: seg1 = 0; seg2 = 0; seg3 = 0; seg4 = 1; break;
case 9: seg1 = 1; seg2 = 0; seg3 = 0; seg4 = 1; break;
}
}
void main() // 主函数
{
while(1) // 循环执行
{
if(key1 == 0) // 按键1按下
{
team1_score++; // 第一队得分加1
delay(10); // 延时去抖动
}
if(key2 == 0) // 按键2按下
{
team1_score += 2; // 第一队得分加2
delay(10); // 延时去抖动
}
if(key3 == 0) // 按键3按下
{
team1_score += 3; // 第一队得分加3
delay(10); // 延时去抖动
}
if(key4 == 0) // 按键4按下
{
team2_score++; // 第二队得分加1
delay(10); // 延时去抖动
}
if(attack_time == 0) // 进攻时间归零
{
beep = 1; // 蜂鸣器响
delay(500); // 延时500ms
beep = 0; // 蜂鸣器停止响
attack_time = 24; // 进攻时间重新设为24秒
}
if(team1_score >= 100) // 第一队得分达到100分
{
led1 = 1; // LED1亮
led2 = 0; // LED2灭
led3 = 0; // LED3灭
}
else if(team1_score >= 50) // 第一队得分达到50分
{
led1 = 0; // LED1灭
led2 = 1; // LED2亮
led3 = 0; // LED3灭
}
else // 第一队得分低于50分
{
led1 = 0; // LED1灭
led2 = 0; // LED2灭
led3 = 1; // LED3亮
}
display(team1_score % 10); // 显示第一队个位数
delay(5); // 延时5ms
display(team1_score / 10); // 显示第一队十位数
delay(5); // 延时5ms
display(team2_score % 10); // 显示第二队个位数
delay(5); // 延时5ms
display(team2_score / 10); // 显示第二队十位数
delay(5); // 延时5ms
attack_time--; // 进攻时间减1
}
}
```
这个程序可以实现两队篮球比赛计分的功能,根据各自得分情况加1,2,3分并显示当前进攻队的进攻24秒倒计时,计时器归零时,蜂鸣器报警。同时,LED灯可以根据第一队得分的高低显示不同的颜色,数码管可以显示两队的得分情况。这个程序可以在Proteus中进行仿真。
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