航班信息查询与检索系统数据结构的定义
时间: 2024-01-09 22:57:33 浏览: 162
航班信息查询与检索系统需要存储大量的航班信息,因此需要设计合适的数据结构来存储和检索这些信息。以下是可能的数据结构定义:
1. 航班信息存储结构:可以使用一个包含多个字段的结构体来存储每个航班的信息,如航班号、出发地、目的地、起降时间、航班状态等。
2. 航班信息查询索引:为了快速检索航班信息,可以使用索引来存储航班号和出发时间等关键信息,以便在查询时快速定位到相应的航班信息。
3. 航班信息查询结果集:查询结果会返回一组符合条件的航班信息,可以使用数组或链表等数据结构来存储这些信息。
4. 航班信息航线图:查询结果中的航班可能存在多个中转点,可以使用图来表示航线,以便在查询时进行路径规划和显示。
5. 航班信息缓存:为了提高查询效率,可以使用缓存来存储最近查询的航班信息,以便下次查询时直接从缓存中获取。可以使用哈希表等数据结构来实现缓存。
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航班信息查询与检索系统 数据结构的定义
航班信息查询与检索系统的数据结构包括以下几个方面:
1. 航班信息表:用于存储航班的基本信息,包括航班号、起降点、起降时间、机型、座位数等。
2. 航班排班表:用于存储航班的排班信息,包括航班号、起降点、起降时间、机型、座位数等。
3. 乘客信息表:用于存储乘客的基本信息,包括姓名、性别、身份证号、电话号码等。
4. 机票表:用于存储机票的基本信息,包括乘客信息、航班号、起降点、起降时间、机型、座位数、价格等。
5. 座位表:用于存储机票的座位信息,包括舱位、座位号、是否已售等。
6. 航线表:用于存储航线的基本信息,包括起降点、航程、飞行时间等。
7. 机场表:用于存储机场的基本信息,包括机场名称、所在城市、机场代码等。
8. 城市表:用于存储城市的基本信息,包括城市名称、所在国家、城市代码等。
以上是航班信息查询与检索系统的主要数据结构,通过这些数据结构的定义,可以实现系统的各项功能,包括航班查询、航班预定、机票退改签等。
使用c语言完成航班信息查询与检索系统,要求如下:提供对航班信息的排序功能,提供对航班信息的输入输出记录功能找出我们所需要的查找的航班的所有信息,提供按关键字(航班号)快速查询或顺序查询功能,每条航班记录包括8项:航班号、起站点、终点站、航班期、起飞时间、到达时间、机型、票价,按照不同的关键字对用户指定的航班信息进行查询和检索,要有输入和输出模块,请问完成这样一个函数的数据结构设计该如何描述
这样的航班信息查询与检索系统可以使用以下数据结构描述:
1. 航班信息结构体
定义一个结构体来保存每条航班信息的8个属性,如下:
```
struct Flight {
char flight_num[10]; // 航班号
char start_place[10]; // 起始站点
char end_place[10]; // 终点站点
char flight_day[10]; // 航班周期
char takeoff_time[10]; // 起飞时间
char arrival_time[10]; // 到达时间
char plane_type[10]; // 机型
float ticket_price; // 票价
};
```
2. 航班信息链表
定义一个航班信息链表,每个节点存储一个航班信息结构体,以支持按照不同关键字排序和查询,如下:
```
struct FlightNode {
struct Flight data; // 航班信息
struct FlightNode *next; // 指向下一个节点的指针
};
```
3. 航班信息记录
定义一个航班信息记录结构体,用于记录用户的输入和输出,包括输入和输出的航班信息链表,如下:
```
struct FlightRecord {
struct FlightNode *input_list; // 输入航班信息链表
struct FlightNode *output_list; // 输出航班信息链表
};
```
4. 航班信息检索系统
定义一个航班信息检索系统结构体,包括航班信息记录和各种查询和排序功能,如下:
```
struct FlightSystem {
struct FlightRecord record; // 航班信息记录
// 查询和排序函数
void (*sort)(struct FlightNode **, int);
struct FlightNode *(*search)(struct FlightNode *, char *, int);
};
```
其中,`sort`函数用于对航班信息链表进行排序,`search`函数用于按照关键字查询航班信息。
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