在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
时间: 2024-01-29 16:06:38 浏览: 36
这个问题可以使用回溯法来求解。具体来说,可以使用一个二维数组board来表示棋盘,其中board[i][j]的值为1表示第i行第j列已经放置了棋子,为0表示该位置没有放置棋子。然后,可以使用一个变量count来记录已经放置的棋子数,初始值为0。在每一次回溯中,可以尝试将一个棋子放置在棋盘上,然后递归地进行下一次回溯。如果棋子放置成功,则将count加1;否则不做任何操作。当count达到k时,说明已经放置了k个棋子,找到了一种可行的摆放方案,将方案数加1。最后返回方案数即可。
具体的回溯过程如下:
1. 如果count等于k,说明已经放置了k个棋子,找到了一种可行的摆放方案,将方案数加1,返回。
2. 对于每一个尚未放置棋子的位置(i, j),尝试将一个棋子放置在该位置。
3. 如果放置棋子导致该行或该列已经有棋子,说明该位置不可行,返回。
4. 否则,将count加1,将该位置标记为已经放置棋子,继续递归下一次回溯。
5. 回溯结束后,将该位置标记为未放置棋子,将count减1。
下面是使用C++语言实现这个计算的代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int count = 0;
void backtrack(vector<vector<int>>& board, int k, int n, int row) {
if (count == k) {
return;
}
if (row == n) {
count++;
return;
}
for (int j = 0; j < n; j++) {
bool can_place = true;
for (int i = 0; i < row; i++) {
if (board[i][j] == 1 || (j + row - i < n && board[i][j + row - i] == 1) || (j - row + i >= 0 && board[i][j - row + i] == 1)) {
can_place = false;
break;
}
}
if (can_place) {
board[row][j] = 1;
backtrack(board, k, n, row + 1);
board[row][j] = 0;
}
}
}
int main() {
int n, k;
cin >> n >> k;
vector<vector<int>> board(n, vector<int>(n, 0));
backtrack(board, k, n, 0);
cout << count << endl;
return 0;
}
```
注意,在实际的计算中,可能需要考虑到时间和空间的限制,需要使用一些优化技巧来提高效率。另外,此程序中没有对输入数据的合法性进行检查,需要注意输入的数据应该在合法范围内。