halcon 创建空数组
时间: 2023-07-30 22:09:24 浏览: 132
在Halcon中,可以使用the_empty_object函数来创建一个空数组。具体语法如下:
EmptyObj := the_empty_object()
其中EmptyObj是一个变量,用于存储新创建的空数组对象。需要注意的是,这里的空数组并不是一个有零个元素的数组,而是一个没有任何元素的、可以用于存储任意数据类型的数组对象。
以下是一个示例代码,展示如何使用the_empty_object函数创建一个空数组对象:
EmptyObj := the_empty_object()
gen_empty_obj(EmptyObj, 'ObjectModel3D')
num_models := get_model_3d_obj(EmptyObj, 'num_models')
disp_message('Number of models: ' + num_models, 'window', 12, 12, 'black', 'true')
该代码将创建一个空的3D对象模型,并显示其中模型数量的消息框。由于EmptyObj是一个空数组,所以调用get_model_3d_obj函数时会返回一个0值的模型数量。
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halcon 创建空数组并循环添加
在Halcon中,可以使用gen_empty_obj函数来创建一个空数组对象,并使用append_obj函数往其中添加元素。具体语法如下:
```Halcon
gen_empty_obj(EmptyObj, 'ObjectModel3D')
for I := 1 to NumModels
gen_object_model_3d(ModelObj)
append_obj(EmptyObj, ModelObj)
endfor
```
其中,EmptyObj是一个变量,用于存储新创建的空数组对象;'ObjectModel3D'是该数组对象的类型,可以根据需要修改;NumModels是需要添加的元素数量;I是循环计数器,用于控制循环次数;ModelObj是用于存储每个元素的变量。
在循环中,首先使用gen_object_model_3d函数创建一个新的3D对象模型,并将其存储到ModelObj变量中。然后,使用append_obj函数将ModelObj添加到EmptyObj数组对象中。循环结束后,EmptyObj中将包含所有添加的3D对象模型。
以下是一个完整的示例代码,展示如何使用gen_empty_obj和append_obj函数创建一个空数组对象,并循环添加元素:
```Halcon
gen_empty_obj(EmptyObj, 'ObjectModel3D')
for I := 1 to 5
gen_object_model_3d(ModelObj)
set_object_model_3d_params(ModelObj, 'color', rand(255), rand(255), rand(255))
append_obj(EmptyObj, ModelObj)
endfor
num_models := get_model_3d_obj(EmptyObj, 'num_models')
disp_message('Number of models: ' + num_models, 'window', 12, 12, 'black', 'true')
for I := 1 to num_models
ModelObj := get_object_model_3d_obj(EmptyObj, I)
get_object_model_3d_params(ModelObj, 'color', R, G, B)
disp_message('Model ' + I + ' color: (' + R + ', ' + G + ', ' + B + ')', 'window', 12, 50 + I * 20, 'black', 'true')
endfor
```
该代码将创建一个空的3D对象模型数组EmptyObj,并循环添加5个随机颜色的3D对象模型。然后,获取EmptyObj中的模型数量,并显示到消息框中。最后,循环遍历EmptyObj中的所有元素,并显示每个模型的颜色信息。
halcon 创建空数组并循环添加Htuple
在Halcon中,可以使用gen_empty_obj函数来创建一个空数组对象,并使用append_hobject函数往其中添加HTuple。具体语法如下:
```Halcon
gen_empty_obj(EmptyObj, 'HTuple')
for I := 1 to NumTuples
HTuple := ['Tuple ' + I, rand(100), rand(100)]
HObj := HTuple
append_hobject(EmptyObj, HObj)
endfor
```
其中,EmptyObj是一个变量,用于存储新创建的空数组对象;'HTuple'是该数组对象的类型,可以根据需要修改;NumTuples是需要添加的元素数量;I是循环计数器,用于控制循环次数;HTuple是用于存储每个元素的HTuple变量,HObj是用于将HTuple转换为Halcon对象的变量。
在循环中,首先创建一个包含三个随机数的HTuple,并将其存储到HTuple变量中。然后,使用HObj将HTuple转换为Halcon对象,并使用append_hobject函数将HObj添加到EmptyObj数组对象中。循环结束后,EmptyObj中将包含所有添加的HTuple。
以下是一个完整的示例代码,展示如何使用gen_empty_obj和append_hobject函数创建一个空数组对象,并循环添加HTuple:
```Halcon
gen_empty_obj(EmptyObj, 'HTuple')
for I := 1 to 5
HTuple := ['Tuple ' + I, rand(100), rand(100)]
HObj := HTuple
append_hobject(EmptyObj, HObj)
endfor
num_tuples := get_obj_length(EmptyObj)
disp_message('Number of tuples: ' + num_tuples, 'window', 12, 12, 'black', 'true')
for I := 1 to num_tuples
HObj := get_object_obj(EmptyObj, I)
HTuple := HObj
tuple_length(HTuple, TupleLength)
tuple_to_string(HTuple, TupleString)
disp_message('Tuple ' + I + ': ' + TupleString + ' (length: ' + TupleLength + ')', 'window', 12, 50 + I * 20, 'black', 'true')
endfor
```
该代码将创建一个空的HTuple数组EmptyObj,并循环添加5个包含三个随机数的HTuple。然后,获取EmptyObj中的元素数量,并显示到消息框中。最后,循环遍历EmptyObj中的所有元素,并显示每个元素的值以及长度信息。