用java给出实现基于TCP socket的图形化点对点聊天应用的代码

时间: 2024-02-18 10:03:40 浏览: 150
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java实现基于Tcp的socket聊天程序

以下是一个简单的基于TCP socket的图形化点对点聊天应用的Java代码示例: Server端: ```java import java.io.*; import java.net.*; import javax.swing.*; public class Server extends JFrame { private JTextField textField; private JTextArea chatArea; private ObjectOutputStream output; private ObjectInputStream input; private ServerSocket server; private Socket connection; public Server() { super("Server"); textField = new JTextField(); textField.setEditable(false); textField.addActionListener(e -> sendMessage(e.getActionCommand())); add(textField, BorderLayout.NORTH); chatArea = new JTextArea(); add(new JScrollPane(chatArea)); setSize(300, 150); setVisible(true); } public void startRunning() { try { server = new ServerSocket(12345, 100); while (true) { try { waitForConnection(); setupStreams(); whileChatting(); } catch (EOFException eofException) { showMessage("\nServer terminated the connection!"); } finally { closeConnection(); } } } catch (IOException ioException) { ioException.printStackTrace(); } } private void waitForConnection() throws IOException { showMessage("Waiting for someone to connect...\n"); connection = server.accept(); showMessage("Connected to " + connection.getInetAddress().getHostName()); } private void setupStreams() throws IOException { output = new ObjectOutputStream(connection.getOutputStream()); output.flush(); input = new ObjectInputStream(connection.getInputStream()); showMessage("\nStreams are now setup!\n"); } private void whileChatting() throws IOException { String message = "You are now connected!"; sendMessage(message); ableToType(true); do { try { message = (String) input.readObject(); showMessage("\n" + message); } catch (ClassNotFoundException classNotFoundException) { showMessage("\nUnknown object type received!"); } } while (!message.equals("CLIENT - END")); } private void closeConnection() { showMessage("\nClosing connection...\n"); ableToType(false); try { output.close(); input.close(); connection.close(); } catch (IOException ioException) { ioException.printStackTrace(); } } private void sendMessage(String message) { try { output.writeObject("SERVER - " + message); output.flush(); showMessage("\nSERVER - " + message); } catch (IOException ioException) { chatArea.append("\nError: Unable to send message!"); } } private void showMessage(String message) { SwingUtilities.invokeLater(() -> chatArea.append(message)); } private void ableToType(boolean isAble) { SwingUtilities.invokeLater(() -> textField.setEditable(isAble)); } } ``` Client端: ```java import java.io.*; import java.net.*; import javax.swing.*; public class Client extends JFrame { private JTextField textField; private JTextArea chatArea; private ObjectOutputStream output; private ObjectInputStream input; private String message = ""; private String serverIP; private Socket connection; public Client(String host) { super("Client"); serverIP = host; textField = new JTextField(); textField.setEditable(false); textField.addActionListener(e -> sendMessage(e.getActionCommand())); add(textField, BorderLayout.NORTH); chatArea = new JTextArea(); add(new JScrollPane(chatArea)); setSize(300, 150); setVisible(true); } public void startRunning() { try { connectToServer(); setupStreams(); whileChatting(); } catch (EOFException eofException) { showMessage("\nClient terminated the connection!"); } catch (IOException ioException) { ioException.printStackTrace(); } finally { closeConnection(); } } private void connectToServer() throws IOException { showMessage("Attempting connection...\n"); connection = new Socket(InetAddress.getByName(serverIP), 12345); showMessage("Connected to " + connection.getInetAddress().getHostName()); } private void setupStreams() throws IOException { output = new ObjectOutputStream(connection.getOutputStream()); output.flush(); input = new ObjectInputStream(connection.getInputStream()); showMessage("\nStreams are now setup!\n"); } private void whileChatting() throws IOException { ableToType(true); do { try { message = (String) input.readObject(); showMessage("\n" + message); } catch (ClassNotFoundException classNotFoundException) { showMessage("\nUnknown object type received!"); } } while (!message.equals("SERVER - END")); } private void closeConnection() { showMessage("\nClosing connection...\n"); ableToType(false); try { output.close(); input.close(); connection.close(); } catch (IOException ioException) { ioException.printStackTrace(); } } private void sendMessage(String message) { try { output.writeObject("CLIENT - " + message); output.flush(); showMessage("\nCLIENT - " + message); } catch (IOException ioException) { chatArea.append("\nError: Unable to send message!"); } } private void showMessage(String message) { SwingUtilities.invokeLater(() -> chatArea.append(message)); } private void ableToType(boolean isAble) { SwingUtilities.invokeLater(() -> textField.setEditable(isAble)); } } ``` 在主方法中启动Server和Client: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { Server server = new Server(); server.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); server.startRunning(); Client client = new Client("127.0.0.1"); client.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); client.startRunning(); } } ``` 这个例子实现了一个简单的基于TCP socket的图形化点对点聊天应用。Server和Client分别运行在两个不同的Java进程中。当Client连接到Server时,它会向Server发送一个连接请求,如果Server接受了这个请求,那么Server和Client之间的连接就建立了。一旦连接建立,Server和Client就可以通过输入文本消息来互相聊天。在这个例子中,我们使用了Java的Socket和ServerSocket类来实现TCP socket通信。
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