C++ QT Qtablewidget 点击空白单元格程序崩溃
时间: 2023-07-11 20:18:09 浏览: 79
在使用QTableWidget时,如果单元格为空并且尝试单击它,则可能会导致程序崩溃。这是因为在单元格为空时,QTableWidget没有为它分配一个QTableWidgetItem对象。
为了避免程序崩溃,您可以在单击空白单元格之前检查该单元格是否为空,如果为空,则不执行任何操作。您可以使用以下代码来实现:
```c++
void MyTableWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
QTableWidgetItem *item = itemAt(event->pos());
if (item != nullptr) {
// 处理单元格点击事件
}
}
```
在这个示例代码中,我们使用itemAt()方法检查鼠标单击事件的位置是否存在QTableWidgetItem对象。如果存在,我们将处理单元格点击事件,否则,我们将不执行任何操作。
相关问题
C++ qt Qtablewidget 设置只可以输入浮点型
在QTableWidget中设置只能输入浮点型,可以通过设置委托来实现。
以下是一个简单的示例代码,演示如何设置委托来限制输入为浮点型:
```python
from PyQt5 import QtWidgets, QtGui, QtCore
class FloatDelegate(QtWidgets.QStyledItemDelegate):
def createEditor(self, parent, option, index):
editor = QtWidgets.QLineEdit(parent)
validator = QtGui.QDoubleValidator()
editor.setValidator(validator)
return editor
class MyTable(QtWidgets.QTableWidget):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.setItemDelegate(FloatDelegate())
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
table = MyTable()
table.setRowCount(3)
table.setColumnCount(3)
table.show()
sys.exit(app.exec_())
```
在这个例子中,我们创建了一个名为FloatDelegate的委托,它只允许浮点型的输入。然后我们将这个委托设置为表格中的所有单元格的委托。
这样,用户在输入数据时,只能输入浮点型数据,其他类型的数据将被过滤掉。
C++ 实现QTableWidget单个单元格设置代理
在 QTableWidget 中,可以使用 QItemDelegate 实现对单个单元格的自定义代理设置。下面是一个简单的示例,演示如何使用 QSpinBox 设置某个单元格的代理:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QTableWidget>
#include <QSpinBox>
#include <QItemDelegate>
class SpinBoxDelegate : public QItemDelegate
{
public:
QWidget *createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const override
{
QSpinBox *editor = new QSpinBox(parent);
editor->setMinimum(0);
editor->setMaximum(100);
return editor;
}
void setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const override
{
int value = index.model()->data(index, Qt::EditRole).toInt();
QSpinBox *spinBox = static_cast<QSpinBox*>(editor);
spinBox->setValue(value);
}
void setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const override
{
QSpinBox *spinBox = static_cast<QSpinBox*>(editor);
int value = spinBox->value();
model->setData(index, value, Qt::EditRole);
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QTableWidget *tableWidget = new QTableWidget();
tableWidget->setRowCount(3);
tableWidget->setColumnCount(2);
tableWidget->setHorizontalHeaderLabels({"Column 1", "Column 2"});
tableWidget->setVerticalHeaderLabels({"Row 1", "Row 2", "Row 3"});
// 设置某个单元格的代理
SpinBoxDelegate *delegate = new SpinBoxDelegate;
tableWidget->setItemDelegateForColumn(1, delegate);
tableWidget->setItem(1, 1, new QTableWidgetItem());
tableWidget->show();
return a.exec();
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个 SpinBoxDelegate 类,继承自 QItemDelegate,并重写了 createEditor、setEditorData 和 setModelData 三个函数,实现了对单元格的代理设置。然后,我们将这个自定义代理设置给第 2 列的单元格,然后在该单元格上显示一个空 QTableWidgetItem,这样就可以通过该项 QTableWidgetItem 包含的编辑器控件,来编辑该单元格的值。运行程序,可以看到第 2 列的单元格变成了一个 QSpinBox,可以通过它来编辑单元格的值。