C++ QT Qtablewidget 点击空白单元格程序崩溃

时间: 2023-07-11 20:18:09 浏览: 79
在使用QTableWidget时,如果单元格为空并且尝试单击它,则可能会导致程序崩溃。这是因为在单元格为空时,QTableWidget没有为它分配一个QTableWidgetItem对象。 为了避免程序崩溃,您可以在单击空白单元格之前检查该单元格是否为空,如果为空,则不执行任何操作。您可以使用以下代码来实现: ```c++ void MyTableWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { QTableWidgetItem *item = itemAt(event->pos()); if (item != nullptr) { // 处理单元格点击事件 } } ``` 在这个示例代码中,我们使用itemAt()方法检查鼠标单击事件的位置是否存在QTableWidgetItem对象。如果存在,我们将处理单元格点击事件,否则,我们将不执行任何操作。
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C++ qt Qtablewidget 设置只可以输入浮点型

在QTableWidget中设置只能输入浮点型,可以通过设置委托来实现。 以下是一个简单的示例代码,演示如何设置委托来限制输入为浮点型: ```python from PyQt5 import QtWidgets, QtGui, QtCore class FloatDelegate(QtWidgets.QStyledItemDelegate): def createEditor(self, parent, option, index): editor = QtWidgets.QLineEdit(parent) validator = QtGui.QDoubleValidator() editor.setValidator(validator) return editor class MyTable(QtWidgets.QTableWidget): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.setItemDelegate(FloatDelegate()) if __name__ == '__main__': import sys app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) table = MyTable() table.setRowCount(3) table.setColumnCount(3) table.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 在这个例子中,我们创建了一个名为FloatDelegate的委托,它只允许浮点型的输入。然后我们将这个委托设置为表格中的所有单元格的委托。 这样,用户在输入数据时,只能输入浮点型数据,其他类型的数据将被过滤掉。

C++ 实现QTableWidget单个单元格设置代理

在 QTableWidget 中,可以使用 QItemDelegate 实现对单个单元格的自定义代理设置。下面是一个简单的示例,演示如何使用 QSpinBox 设置某个单元格的代理: ```cpp #include <QApplication> #include <QTableWidget> #include <QSpinBox> #include <QItemDelegate> class SpinBoxDelegate : public QItemDelegate { public: QWidget *createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const override { QSpinBox *editor = new QSpinBox(parent); editor->setMinimum(0); editor->setMaximum(100); return editor; } void setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const override { int value = index.model()->data(index, Qt::EditRole).toInt(); QSpinBox *spinBox = static_cast<QSpinBox*>(editor); spinBox->setValue(value); } void setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const override { QSpinBox *spinBox = static_cast<QSpinBox*>(editor); int value = spinBox->value(); model->setData(index, value, Qt::EditRole); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QTableWidget *tableWidget = new QTableWidget(); tableWidget->setRowCount(3); tableWidget->setColumnCount(2); tableWidget->setHorizontalHeaderLabels({"Column 1", "Column 2"}); tableWidget->setVerticalHeaderLabels({"Row 1", "Row 2", "Row 3"}); // 设置某个单元格的代理 SpinBoxDelegate *delegate = new SpinBoxDelegate; tableWidget->setItemDelegateForColumn(1, delegate); tableWidget->setItem(1, 1, new QTableWidgetItem()); tableWidget->show(); return a.exec(); } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个 SpinBoxDelegate 类,继承自 QItemDelegate,并重写了 createEditor、setEditorData 和 setModelData 三个函数,实现了对单元格的代理设置。然后,我们将这个自定义代理设置给第 2 列的单元格,然后在该单元格上显示一个空 QTableWidgetItem,这样就可以通过该项 QTableWidgetItem 包含的编辑器控件,来编辑该单元格的值。运行程序,可以看到第 2 列的单元格变成了一个 QSpinBox,可以通过它来编辑单元格的值。

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