The type 'IsometricRuleTile' exists in both 'Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' and 'Unity.2D.Tilemap.Extras, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'
时间: 2024-02-04 15:04:27 浏览: 70
这个错误提示是由于你的代码中同时引用了两个不同的程序集,其中都有一个名为'IsometricRuleTile'的类型。这使得编译器无法分辨应该使用哪一个类型。你可以通过以下几种方式来解决这个问题:
1. 指定具体的命名空间:在你的代码中,使用完整的命名空间来引用你需要使用的类型。例如,如果你需要使用的是'IsometricRuleTile'类型,你可以在代码中使用'Assembly-CSharp.IsometricRuleTile'或'Unity.2D.Tilemap.Extras.IsometricRuleTile'来指定具体的类型。
2. 移除一个程序集的引用:如果你确定你只需要使用一个程序集中的类型,你可以移除另一个程序集的引用来解决这个问题。
3. 使用别名:如果你需要同时引用两个程序集中的同名类型,你可以为其中一个程序集创建一个别名,以便在你的代码中使用。例如,你可以为'Unity.2D.Tilemap.Extras'程序集创建一个别名'TilemapExtras',然后在代码中使用'TilemapExtras.IsometricRuleTile'来引用类型。
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F:\RUANZHU\6-Unity\SDK\Pico4\Platform\Editor\PcConfig.cs(85,36): error CS0433: The type 'JsonMapper' exists in both 'LitJson, Version=0.9.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' and 'Unity.XR.PICO, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'
这个错误是因为在你的项目中同时引用了两个包含名为`JsonMapper`类的程序集:一个是`LitJson`,另一个是`Unity.XR.PICO`。编译器无法确定要使用哪个程序集中的`JsonMapper`类。
要解决这个问题,可以尝试以下几种方法:
1. 在代码中指定使用哪个程序集中的`JsonMapper`类。
例如,如果你想使用`LitJson`中的`JsonMapper`类,可以这样写:
```csharp
LitJson.JsonMapper.ToJson(myObject);
```
2. 更新你的项目依赖,移除其中一个包含`JsonMapper`类的程序集。
在这种情况下,你需要了解每个程序集的作用,以确保你的项目仍然能够正常工作。
3. 升级或降级其中一个程序集,使它们使用不同的版本。
这种方法需要注意程序集之间的依赖关系,确保升级或降级不会破坏你的项目。
无论采取哪种方法,都需要先了解你的项目中每个程序集的作用和依赖关系,以确保你的修改不会对项目造成负面影响。
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