QT通过一维数据获取包络数据
时间: 2023-12-28 21:05:44 浏览: 218
在QT中,可以通过使用QAudioBuffer类来获取音频数据的包络数据。具体步骤如下:
1. 获取音频数据
使用QAudioInput类或QMediaPlayer类等获取音频数据。
2. 转换为QAudioBuffer格式
将音频数据转换为QAudioBuffer格式,方便进行包络数据的处理。
3. 获取包络数据
通过QAudioBuffer类的data()函数获取音频数据的指针,然后遍历数据,计算出包络数据。
具体实现代码如下:
```
QAudioBuffer audioBuffer = ...; // 获取音频数据
const qint16* data = audioBuffer.constData<qint16>();
int sampleCount = audioBuffer.sampleCount();
qint16 max = 0;
qint16 min = 0;
for (int i = 0; i < sampleCount; i++) {
qint16 value = data[i];
if (value > max) {
max = value;
}
if (value < min) {
min = value;
}
}
qDebug() << "Envelope data: max = " << max << ", min = " << min;
```
以上代码会遍历音频数据,计算出所有样本的最大值和最小值,并输出包络数据。
相关问题
qt中qhull 二维数据求取包络例子
以下是一个使用 Qhull 库在 Qt 中求解二维数据包络的示例:
```c++
#include <QtDebug>
#include <QtCore/QVector>
#include <QtCore/QPointF>
#include <qhull/qhull.h>
void qhullTest()
{
const int N = 20;
QVector<QPointF> points(N);
// 构造二维数据点
for (int i = 0; i < N; ++i) {
qreal x = qrand() % 100 - 50;
qreal y = qrand() % 100 - 50;
points[i] = QPointF(x, y);
}
// 构造 Qhull 库的输入数据
const int dim = 2;
const int numpoints = N;
coordT *pointsArray = new coordT[numpoints * dim];
for (int i = 0; i < numpoints; i++) {
pointsArray[i * dim] = points[i].x();
pointsArray[i * dim + 1] = points[i].y();
}
// 调用 Qhull 库求解包络
char *options = (char *)"Qt";
facetT *facet;
vertexT *vertex, **vertexp;
int curlong, totlong;
qh_new_qhull(dim, numpoints, pointsArray, false, options, NULL, stderr);
FORALLfacets {
qDebug() << "Facet:";
FORALLvertices(facet->vertices) {
vertex = *vertexp;
qDebug() << vertex->point[0] << vertex->point[1];
}
}
qh_freeqhull(!qh_ALL);
qh_memfreeshort(&curlong, &totlong);
delete[] pointsArray;
}
```
这个示例程序首先构造了 20 个随机的二维数据点,然后将其转换为 Qhull 库的输入格式。接着,通过调用 `qh_new_qhull` 函数,使用 Qhull 库求解包络,并输出包络的顶点坐标。最后,使用 `qh_freeqhull` 和 `qh_memfreeshort` 函数释放内存。
需要注意的是,Qhull 库的输入数据格式是一个一维数组,其中每个数据点的坐标依次存储在数组中。在本例中,二维数据点 `(x, y)` 的坐标存储在数组中的位置为 `i * dim` 和 `i * dim + 1`。
另外,在调用 `qh_new_qhull` 函数时,传入的 `options` 参数指定了 Qhull 库的选项。在本例中,我们设置选项为 `"Qt"`,表示使用 Qt 的输出格式。如果不指定选项,则使用默认的选项。
需要注意的是,Qhull 库的输出格式是一个面向行的文本格式,需要使用 QTextStream 或其他文本处理方式进行解析。在本例中,我们直接使用 qDebug 输出了顶点坐标。
qt中 使用qhull 二维数据求取包络详细代码
以下是一个使用 Qhull 库在 Qt 中求解二维数据包络的示例代码:
```cpp
#include <QVector>
#include <QPointF>
#include <QDebug>
#include "libqhullcpp/Qhull.h"
#include "libqhullcpp/QhullFacetList.h"
#include "libqhullcpp/QhullVertex.h"
void computeConvexHull(const QVector<QPointF>& points)
{
// 将点转换为 QhullVertex 类型
QList<QhullVertex> vertices;
for (const QPointF& point : points) {
vertices << QhullVertex(point.x(), point.y());
}
// 运行 Qhull 算法,求出凸包
Qhull qhull;
qhull.setDimension(2);
qhull.setVertexCoordinates(vertices);
qhull.runQhull("");
QhullFacetList facets = qhull.facetList();
// 输出凸包信息
qDebug() << "Convex Hull:";
for (const QhullFacet& facet : facets) {
QhullVertexSet vertices = facet.vertices();
for (QhullVertexSet::iterator it = vertices.begin(); it != vertices.end(); ++it) {
const QhullVertex& vertex = *it;
qDebug() << vertex.point().x() << vertex.point().y();
}
}
}
```
这里使用了 libqhullcpp 库,它是 Qhull 的 C++ 接口,可以方便地在 C++/Qt 中使用 Qhull 算法。在此之前,需要先安装 Qhull 库及其开发文件。在 Ubuntu 上,可以通过以下命令进行安装:
```bash
sudo apt-get install libqhull7 libqhull-dev
```
在 Windows 上,可以从 Qhull 官网下载预编译的二进制文件,或自行编译源码。
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